单片机简易计算器源代码详解:功能与精度分析

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本文档详细介绍了如何通过单片机实现一个简易计算器的源代码实现过程。该计算器的主要特点是4x4键盘输入和点阵字符型液晶显示,支持基础的算术运算如加减乘除,以及简单的连续输入和错误判断功能。浮点运算采用3字节二进制补码表示,有效数字仅为6位,输入输出则采用3字节BCD码格式,导致最终有效数字只有4位,这可能导致精度上的不足。 计算器设计中,16键布局仅包含基本运算符号和清除键,如加减乘除、等于号和清零。为了节省空间,取消了特殊函数如开根号和三角函数,但这些功能在硬件条件允许下可以相对容易地通过额外子程序扩展。 计算器的交互逻辑也相当简洁,例如,一次连续输入时,运算结果会从左到右输出,如果运算结束后按下等号,将保留当前操作数。另外,遇到除以零或溢出错误时,会显示字符'E'。按下两次等号会清零当前运算结果。 源代码长度大约2000行,包括注释和空白行,主要集中在浮点数运算和控制逻辑部分。考虑到单片机资源有限,所有数值都统一处理为浮点数,尽管这可能牺牲了一定的精度,尤其是在进行多次连续运算后,误差可能会超过科学计算器的0.01以上。 此外,该计算器的设计也充分考虑了效率,避免了针对整数和浮点数进行单独处理,以保持代码的简洁性。然而,这种简化处理方式对精度的追求可能有所妥协,特别是对于大数值和需要更高精度的场景。总体来说,这是一个实用且基础的单片机计算器设计案例,适用于初学者学习单片机编程和理解计算器工作原理。