OPC接口技术详解:服务器对象与COM/DCOM操作

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OPC(Open Platform Communications)接口技术规范是用于工业自动化和控制系统中的一种通信标准,它定义了OPC服务器和客户端之间的交互接口。OPC接口主要包括两个主要类别:OPC Server(OPC服务器)和OPC Group(OPC组)。服务器开发者需要通过提供特定的功能特性来实现这些对象的接口,确保服务器驱动程序的正常运行。 OPC常规接口的核心是COM/DCOM(Component Object Model/Distributed Component Object Model)技术,这是一种基于Windows的组件模型,允许不同进程间的数据交换。OPC服务器作为服务端,负责存储和管理数据,而客户应用程序作为客户端,可以通过接口请求和获取数据。服务器必须提供必要的功能函数,如读取、写入和事件订阅,以满足客户端的需求。 1. OPC常规接口概述 - OPC Server和OPC Group对象都有各自的属性和行为,开发者需遵循规定的功能特性和接口实现,确保服务器驱动程序的正确构建。 - 标准的OLE接口操作是基础,包括内存所有权的管理,即客户应用程序必须负责释放与输入/输出参数相关的内存,这有助于提高运行效率和内存管理。 2. 一般信息 - 客户应用程序需要遵守COM技术规范,确保操作在所需接口上都能执行,非支持的操作会返回E_NOTIMPL或S_OK。 - 接口的灵活性体现在支持可选的扩展性,即使执行的是stub(存根),也必须保证返回完整的功能。 - 空字符串和空指针是常见的接口概念,它们表示没有实际内容的变量,处理时需要特别注意。 OPC接口技术规范是一个关键的工业自动化连接标准,它强调了服务器与客户端之间稳定、高效的数据共享能力。通过遵循内存所有权、接口兼容性和正确处理空值的规定,开发者可以构建出健壮且易用的OPC应用程序,促进不同系统间的集成与协作。