C++数组与引用复习:初始化与赋值

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这篇复习资料主要涵盖了C++中的数组和引用两个核心概念,特别是关于一维和二维数组的定义、初始化以及引用的特性。 一、数组基础 数组是C++编程中的一种基本数据结构,用于存储同一类型的数据集合。数组由一系列在内存中连续存储的元素组成,每个元素占用相同大小的存储空间。数组可以分为一维数组和二维数组。 1. 一维数组 - 定义:一维数组的定义通常形式为`类型 名称[大小]`,例如`inta[5]`。 - 初始化:可以对数组部分或全部元素进行初始化,如`inta[5]={0,1,2}`。未初始化的元素默认值为0(静态数组)或垃圾数据。 - 访问:数组元素通过下标访问,下标范围从0到n-1,如`a[0]`、`a[4]`。 - 静态数组:使用`static`关键字声明的数组,如`staticinta[5]`,未初始化的元素默认为0。 2. 二维数组 - 定义:二维数组类似一维数组,但有两个维度,如`inta[3][4]`。 - 初始化:二维数组可以按行或按顺序初始化,如`inta[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}`。 - 缺省尺寸:当所有元素都初始化时,可以省略第一维的大小,如`inta[][4]={...}`,但第二维的大小不能省略。 - 错误示例:某些初始化方式会导致编译错误,例如`intx[2][3]={{1,"...`,因为数组尺寸不匹配。 二、引用概念 引用在C++中是一种别名机制,它为已存在的对象提供另一个名称。引用必须在声明时初始化,并且一旦初始化后,就不能改变它所引用的对象。 - 声明与初始化:声明引用时,必须同时指定它所引用的对象,如`int&ref = num;`。 - 引用参数:在函数中使用引用作为参数,函数调用时,实参的值会传递给引用,而不是副本,这样函数可以直接修改实参的值。 - 不可重新绑定:一旦引用被初始化指向一个对象,就不能再改变为指向其他对象,这意味着引用始终关联着最初的对象。 总结,这篇复习资料详尽地讲解了C++中数组的定义、初始化方式和使用注意事项,以及引用的概念和其在函数调用中的应用,这些都是C++编程中非常基础且重要的知识。了解并熟练掌握这些内容,对于编写高效、安全的C++代码至关重要。