Unity与C#开发独立2D游戏指南:Raspberry Pi上的实战编程
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更新于2024-07-17
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《使用Unity开发2D游戏:独立游戏编程实战指南》是一本由Jared Halpern编著的书籍,专为那些对在Raspbian Linux环境下使用Raspberry Pi进行编程,特别是对2D游戏开发感兴趣的独立开发者和爱好者设计。本书深入浅出地介绍了在Raspbian系统中进行游戏开发的基础知识,并结合Unity这款流行的游戏引擎,使用C#语言进行实践。
首先,读者将学习如何在Raspbian操作系统环境中编程,理解其命令行工具和底层工作原理。Raspbian Linux是基于Debian发行版针对Raspberry Pi硬件优化的操作系统,为物联网(IoT)项目提供了强大的基础。通过Raspbian的shell,读者可以掌握基本的系统管理和脚本编写技巧,这对于任何硬件或软件开发项目都是极其重要的。
其次,书中引入了Wolfram Language和Mathematica,这两种工具在数学计算和数据分析方面表现出色,它们将有助于提升游戏逻辑处理和算法设计的能力。对于初学者来说,通过实际操作来理解和应用这些工具,能够加速技能的成长。
接着,作者引导读者探索游戏开发的核心技术,如利用Unity创建2D游戏的方方面面。Unity以其直观的界面和广泛的功能库,使得即使是新手也能快速上手。通过一系列步骤和项目,读者将逐步构建自己的游戏项目,了解游戏设计、场景布局、角色控制等关键概念。
此外,书中还涵盖了物联网项目的开发,包括使用GPIO(General Purpose Input/Output)接口扩展硬件功能,以及集成诸如Node-RED这样的物联网中间件,用于设备间的数据通信和自动化流程。同时,作者会介绍如何通过Jupyter Notebook进行数据可视化,增强游戏中的数据驱动元素。
对于那些希望通过Raspberry Pi探索更多可能性的学生和业余爱好者,《使用Unity开发2D游戏:独立游戏编程实战指南》无疑是一个理想的起点。这本书不仅限于游戏领域,所教授的技能和经验在其他硬件和软件开发项目中也具有很高的实用性。无论是对游戏编程、物联网还是Linux环境有热情的读者,都能从中受益匪浅。通过这本书的学习,读者将建立起从理论到实践的坚实基础,开启自己的独立游戏创作之路。
2018-05-05 上传
2017-09-28 上传
2017-09-29 上传
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2020-06-10 上传
2024-11-18 上传
wangqliang123
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