"这份PPT资源是针对C++初学者的,主要讲解了类和对象的概念,以及如何在C++中定义和使用它们。课程由教师于永涛主讲,包含32学时的理论教学和24学时的实验实践。" 在C++编程语言中,类和对象是面向对象程序设计的基础。类是一种复合数据类型,它封装了数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)。类是抽象的,它定义了一组特性(数据成员)和行为(成员函数),而对象是类的具体实例,具有实际的值。 11.1 类和对象的概念: - 类是现实世界中某一类事物的抽象,它定义了该事物的属性和行为。例如,我们可以创建一个"人"类,其中属性可能包括姓名、年龄,行为可能包括说话、走路等。 - 对象是类的具体表现,是类实例化的结果。每个对象都有自己的状态(属性的值)和行为(方法的实现)。 11.2 类的定义: - 使用`class`关键字来定义类,类名通常是首字母大写的驼峰命名。 - 类体由数据成员(如变量)和成员函数(如方法)组成,可以通过访问控制修饰符(public, protected, private)来定义它们的访问权限。 - 公有(public)成员可以被任何地方的代码访问,是对外提供的接口。 - 保护(protected)成员只允许在类自身和其派生类中访问。 - 私有(private)成员只能在类内部访问,对外部是隐藏的,实现了数据封装。 11.3 类的成员函数定义: - 成员函数是类的一部分,用于操作类的数据成员。它们可以是公有的,也可以是私有的或保护的,根据需要提供不同的访问级别。 - 成员函数可以是静态的,这意味着它们不依赖于特定的对象实例,而是属于类本身。 11.4 类对象的定义: - 通过类名和花括号来创建对象,如`ClassName objectName;`。 - 对象的初始化通常在创建时进行,使用花括号内列出初始值,如`ClassName objectName = {initialValue1, initialValue2, ...};`。 11.5 对象成员的引用: - 可以通过`.`运算符来访问对象的成员,如`objectName.member`。 - 对于成员函数,可以直接在对象后跟点和函数名来调用,如`objectName.memberFunction();`。 11.6 面向对象程序设计: - OOP强调将数据和操作数据的函数封装在一起,以模拟现实世界中的对象行为。 - 基于类和对象,OOP还支持继承(一个类继承另一个类的属性和行为)、多态(同名函数在不同类中有不同实现)和封装(隐藏实现细节,只暴露必要的接口)等概念。 学习这个PPT,初学者将能够理解和创建C++中的类和对象,进而掌握面向对象编程的基础。通过实验实践,他们可以加深对理论知识的理解,提高编程能力。
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