XNA游戏开发入门与编程指南
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更新于2024-09-19
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XNA Game Studio Express 是微软推出的一款专门用于游戏开发的集成开发环境,它基于 Microsoft Visual C# Express 2005,旨在帮助初学者和游戏爱好者构建针对 Windows 和 Xbox 360 平台的游戏。该软件包不仅包括了开发环境,还集成了 XNA Framework,这是一个针对 .NET Framework 2.0 的定制版托管类库,旨在简化游戏开发流程。
XNA Framework 提供了一系列面向游戏开发的类、接口和值类型,使得开发者能够用 C# 语言编写游戏,同时在 Windows 和 Xbox 360 上保持一致的开发体验。这个框架降低了游戏编程的复杂性,允许开发者更高效地利用一套统一的类库来构建游戏。
在 XNA Game Studio Express 中,开发者可以找到各种技术预览、教程和参考材料,以帮助他们快速上手。文档中的“XNA 入门”部分是对整个开发环境的介绍,适合初次接触 XNA 的用户学习。而“编程指南”则深入探讨了如何使用 XNA Framework 进行游戏编程,涵盖了核心概念和常用技术。
“XNA Framework 类库”部分详细列出了框架提供的各种组件,这些组件构成了 XNA 应用程序的基础,包括图形、音频、输入、时间管理等关键功能。通过这些类库,开发者可以轻松地访问和控制游戏中的关键元素。
文档中的“常见问题/已知问题”章节收集了用户在使用 XNA Framework 时可能会遇到的问题及其解答,是解决实际开发中遇到问题的重要参考资料。此外,微软鼓励用户提供反馈,以持续改进产品和服务,用户可以通过 xna@microsoft.com 发送他们的建议和意见。
值得注意的是,这份文档的版本日期为 2006.08.25.09h22m,表明它是早期版本,可能不包含后来更新的功能或修复的问题。尽管如此,对于理解 XNA Game Studio Express 的基本工作原理和早期版本的 XNA Framework,这份资料仍然具有较高的价值。
最后,这份文档的汉化工作由 XNA 中国完成,并保留了其版权信息,任何转载需注明 XNA 中国的版权。这表明 XNA 在中国的社区活跃度和影响力,也为中文使用者提供了方便的本地化资源。
2009-08-17 上传
2009-03-21 上传
2010-10-13 上传
2010-10-13 上传
2008-09-09 上传
xiaoxiami1999
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