使用HttpWebRequest下载网页图片并保存至本地

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在.NET编程中,保存网页上的图片到本地通常涉及网络请求、流管理和文件操作。本篇文章将详细介绍如何使用`System.Net.HttpWebRequest`类来实现这个功能。以下是一个名为`Downloader`的示例类,它包含两个关键方法:`DownloadPicture`和`SaveBinaryFile`。 首先,`DownloadPicture`方法接收三个参数:`picUrl`(图片的HTTP URL)、`savePath`(目标文件保存路径)以及`timeOut`(请求超时时间,-1表示默认值)。方法内部,通过创建一个`HttpWebRequest`对象,并根据`timeOut`设置请求的超时限制。然后,尝试获取指定URL的响应,获取响应流,判断响应类型是否为纯文本(非图片),如果不是,则调用`SaveBinaryFile`方法来保存二进制数据。 `SaveBinaryFile`方法用于实际的文件保存操作。它接受一个`WebResponse`对象和目标路径作为输入。首先,检查目标路径是否存在,如果存在则先删除以避免覆盖已有的文件。接着,创建两个`Stream`对象:`outStream`负责写入二进制数据,`inStream`从`WebResponse`获取数据。使用循环读取响应流中的字节块(1024字节为一个块),并将它们写入到输出流中。当所有数据写入完毕后,关闭所有相关的流,最后返回文件保存成功的布尔值。 整个过程遵循异常处理策略,确保无论何时都能正确地关闭流和响应对象,避免资源泄漏。这种方法适用于下载网站上的静态图片资源,对于动态加载或需要身份验证的图片可能需要额外的处理。 总结来说,本文介绍了如何利用C#的`HttpWebRequest`和`Stream`处理网络请求,下载网页图片,并将其保存到本地文件系统。这对于自动化抓取或者开发需要批量下载图片的应用场景非常有用。在实际使用时,根据需求可能还需要考虑异常处理、多线程优化以及可能存在的版权问题。