C#委托与事件实践:界面设计与自适应开发

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本资源是一份关于C#开发的Homework1需求文档,针对一个基础的移动应用项目进行规划。该项目旨在让学生掌握C#编程语言,特别是委托和事件机制,以及UI设计与布局。以下是关键知识点: 1. **技术栈**: - C#:作为主要的编程语言,学生需要熟悉其语法和面向对象编程原则,包括委托和事件机制的使用。 2. **界面设计**: - 使用Grid控件:学生需要理解和应用RowDefinitions和ColumnDefinitions来组织界面布局,创建灵活的网格结构。 - ScrollViewer、StackPanel、BottomAppBar、RelativePanel、Image、TextBlock、DatePicker和AppBarButton:这些控件是构建界面元素的基础,如滚动条、标题、日期选择器等。 - Adaptive UI:要求设计具备响应式特性,根据不同屏幕尺寸调整布局,例如在小屏幕下仅显示左侧列表和底部加号按钮。 3. **页面导航**: - 页面之间的跳转:通过主页面的"+"按钮进入新页面,新页面上的"←"返回主页面。在窄屏模式下,添加或删除操作后需要回到主页面。 4. **交互与功能**: - 复选框和线的绑定:用户交互触发的状态变化,如勾选与划线的显示隐藏。 - 图片选择:包括本地图片的选择和显示,可能涉及文件系统的操作。 5. **数据绑定**: - 学习和应用数据绑定技术,确保数据在页面之间传递和更新。 6. **增删改查**: - 新建、修改、删除操作,对Title、Description和DueDate字段的验证和处理,包括日期有效性检查。 - 更新功能允许用户编辑清单项,而取消操作则恢复默认值。 7. **创新鼓励**: - 提供了自由创新的空间,鼓励学生们在满足基本需求的基础上,发挥创意设计和实现功能。 这个任务旨在逐步引导学生从基础的界面布局到更复杂的逻辑处理,锻炼他们的实际编程和设计能力,同时培养他们对响应式设计的理解。通过完成这份需求文档,学生将对C# UI开发有深入的认识,并且能够熟练运用相关的控件和技术。