C语言实现的校际运动会管理信息系统

需积分: 9 5 下载量 113 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 271KB DOC 举报
本篇文档是关于中南大学电气1111班学生刘世界在2012年6月27日完成的C语言程序设计实践报告,主题是“校际运动会管理系统”。该系统旨在管理学校间的运动会信息,包括基础数据如学校信息(编号、名称、竞赛项目、积分等)和运动员信息(编号、姓名、性别、年龄、成绩、积分等),以及系统的主要功能。 1. **系统需求与功能**: - 基础数据管理:系统需要处理学校的基本信息,如学校名称、男子和女子竞赛项目,以及积分规则(例如,第1名得5分,第2名得3分,以此类推)。运动员信息也需记录,包括所属学校、姓名、成绩名次和积分。 - 功能模块:系统包含五个核心模块:信息输入(录入学校和运动员的基础信息)、比赛结果录入(根据名次计算积分并更新学校项目积分)、信息查询(查找学校或运动员的具体信息)、成绩排序(按分数高低对学校和个人名次进行排序)、以及退出选项。 2. **总体设计与模块划分**: - 系统结构被设计为五个模块:信息输入、比赛结果录入、信息查询、成绩排序和退出。整体设计采用模块化的方式,便于管理和维护。 - 主函数作为入口,通过菜单设计(如1.信息录入、2.比赛结果录入等)引导用户操作,每个菜单项对应一个功能模块的调用。菜单部分可以独立成函数,使得代码结构清晰。 3. **详细设计**: - 主函数(main())负责初始化、显示欢迎信息、调用菜单函数,并处理用户的选择。 - 菜单函数(menu())负责呈现菜单选项,接收用户输入,然后根据输入调用相应的功能模块。 4. **编码实现**: - 程序以C语言编写,包括主函数的简单结构,以及菜单函数的具体实现,可能涉及循环、条件语句和函数调用。同时,由于部分内容未给出,实际代码可能包括数据结构的设计(如数组或结构体来存储学校和运动员信息)、输入验证、错误处理以及结果的显示。 这篇文档提供了关于如何利用C语言开发一个校际运动会管理系统的基本框架,包括系统需求分析、功能模块划分、以及初步的界面设计和流程控制。这是一份实用的程序设计实践报告,展示了在实际项目中如何组织和实现一个管理系统的实例。