AWT组件可见性和激活:设置与事件处理
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更新于2024-08-23
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本资源主要讲解了Java AWT(Abstract Window Toolkit)组件及事件处理的相关知识,涵盖了一系列关键主题。首先,章节7.1介绍了Java窗口,其中Frame类作为Container类的间接子类,用于创建窗口,它既是容器也是组件。窗口默认放置在屏幕上,不能直接嵌套在其他容器中,而Panel则需要被包含在其他容器内。
核心知识点包括:
1. 组件的激活与可见性:
- `setEnabled()`方法用于控制组件是否可被激活,参数为布尔值,true表示可激活,false表示不可激活。默认情况下,大部分组件都是可激活的。
- `setVisible()`方法决定组件在容器中的可见性,同样以布尔值控制,true表示可见,false表示不可见。除了Window类型的组件,其他组件默认是可见的。
2. 组件类的常用方法:
- Frame类提供了多种方法,如无标题窗口的创建、指定窗口标题、设置窗口位置、大小和可见性等。
3. AWT组件:
- 包括文本框(TextBox)、按钮(Button)、标签(Label)、菜单项(MenuItem)、文本区(TextArea)、面板(Panel)、布局管理器(用于控制组件在容器中的排列方式)、画布(Canvas)、选择型组件(如复选框和单选按钮)、以及窗口事件、鼠标事件、焦点事件和键盘事件的处理。
4. 辅助功能:
- 使用剪贴板、打印功能的实现,以及综合实例演示如何利用这些组件和事件处理机制构建交互式图形用户界面。
通过深入理解这些概念,开发者能够有效地设计和管理Java应用程序的用户界面,使得用户与程序之间的交互更加直观和便捷。此外,对AWT组件的熟练掌握有助于提升编程技能,尤其是在开发桌面应用或创建GUI应用程序时。
2023-05-29 上传
2021-11-20 上传
2019-07-18 上传
2021-09-15 上传
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欧学东
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