五子棋博弈智能系统设计与人工智能搜索策略
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更新于2024-09-18
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博弈智能设计在五子棋中的应用是一项具有挑战性的研究课题,这篇论文由张海峰、白振兴和张登福三位作者共同完成,来自空军工程大学工程学院。博弈,作为人工智能的核心领域之一,涵盖了推理技术、搜索方法和决策规划等多个方面。论文的核心内容是将这些先进的AI技术融入五子棋游戏的设计中,旨在创建一个能够与人类玩家或机器进行对弈的智能五子棋系统。
在论文中,作者们探索了如何通过博弈理论来模拟棋盘上的策略选择,这包括了深度的搜索算法,如Alpha-Beta剪枝,以减少计算量,提高决策效率。此外,估值函数也是关键,它帮助智能系统评估当前棋局的优劣,以便于制定出最佳的落子策略。遗传算法可能也被用来优化搜索过程,通过模拟自然选择和遗传机制来不断改进系统的弈棋能力。
关键词"博弈"强调了整个研究的理论背景,"五子棋"则明确了研究对象,"人工智能"则揭示了这项工作的技术基础。"搜索"和"估值"则点出了实现智能的关键组件。论文还可能探讨了如何处理游戏中的不确定性和复杂性,以及如何通过计算机科学的方法来提升人工智能在五子棋中的竞争力。
中图分类号和文献标识码的标注表明了该论文符合学术规范,并被分配了相应的索引代码。文章编号则用于识别和引用这篇研究。这篇论文不仅展示了人工智能在娱乐和教育领域的实用性,也为博弈智能的发展提供了新的视角和实践案例。通过深入研究五子棋中的博弈智能,作者们希望能够推动人工智能技术在更广泛的棋类游戏和其他复杂决策问题中的应用。
2010-05-25 上传
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