中国象棋计算机博弈关键:评估函数与博弈搜索
需积分: 9 47 浏览量
更新于2024-08-19
收藏 2.24MB PPT 举报
"本文主要分析了中国象棋计算机博弈的关键技术,包括棋局表示、着法生成、评估函数、博弈搜索以及系统开发等方面。通过对棋局状态的数学建模和棋盘矩阵的表示方法,深入探讨了中象机器博弈的实现策略。"
在中国象棋计算机博弈中,关键的技术环节是多方面的。首先,棋局表示是基础,通常采用状态集合来表示某个时间点的棋局状态,这包括棋局状态矩阵、棋子状态矩阵、棋子位置矩阵和比特棋盘矩阵等,这些矩阵能够详细记录棋盘上每一步棋的位置和类型。例如,棋盘表示通过一个二维矩阵来呈现,每个元素代表棋盘上的一个格子,用不同的符号表示不同的棋子。
接着,着法生成是博弈过程中的重要一环,它涉及到所有可能的合法走法。在计算机中,这通常通过算法实现,确保每次都能正确地生成下一步的所有可行走法,构建出博弈树。博弈树的深度代表了搜索的步数,如文中提到的红方走棋时展开的深度为4的博弈树。
评估函数是决定棋局优劣的关键,它对当前棋局状态进行评分。描述中提到的"马窝心和马卧槽大不相同",意味着不同棋型或位置的棋子有不同的价值。例如,马窝心可能是指马处于对手难以攻击的位置,而马卧槽则可能直接威胁对方的关键棋子。评估函数会根据棋子的位置、威胁程度、控制的棋盘空间等因素计算得分。
博弈搜索是寻找最佳走法的过程,常用的是Alpha-Beta剪枝算法,该算法在博弈树中进行深度优先搜索,同时减少不必要的分支,提高搜索效率。开局库和残局库的使用则可以提供已知的最佳开局和结束阶段的策略,帮助程序更快找到最优解。
系统总控负责协调这些模块,包括人机界面交互,使得用户可以直观地与计算机对弈。系统还需要有开局库和残局库的支持,这些库包含了大量预先计算好的最优或接近最优的开局和残局走法,能显著提升程序的对弈水平。
中国象棋计算机博弈是一个涉及棋局表示、着法生成、评估函数、博弈搜索和系统开发等多个复杂环节的综合问题。通过巧妙的算法设计和有效的数据结构,可以构建出强大的象棋人工智能,让计算机在棋盘上展现出人类般的智慧。
2013-06-05 上传
2022-02-13 上传
2021-11-19 上传
2023-09-13 上传
2021-09-19 上传
2021-09-19 上传
点击了解资源详情
郑云山
- 粉丝: 20
- 资源: 2万+
最新资源
- 前端协作项目:发布猜图游戏功能与待修复事项
- Spring框架REST服务开发实践指南
- ALU课设实现基础与高级运算功能
- 深入了解STK:C++音频信号处理综合工具套件
- 华中科技大学电信学院软件无线电实验资料汇总
- CGSN数据解析与集成验证工具集:Python和Shell脚本
- Java实现的远程视频会议系统开发教程
- Change-OEM: 用Java修改Windows OEM信息与Logo
- cmnd:文本到远程API的桥接平台开发
- 解决BIOS刷写错误28:PRR.exe的应用与效果
- 深度学习对抗攻击库:adversarial_robustness_toolbox 1.10.0
- Win7系统CP2102驱动下载与安装指南
- 深入理解Java中的函数式编程技巧
- GY-906 MLX90614ESF传感器模块温度采集应用资料
- Adversarial Robustness Toolbox 1.15.1 工具包安装教程
- GNU Radio的供应商中立SDR开发包:gr-sdr介绍