Objective-C 2.0深度探索

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"Objective-c 2.0英文版" Objective-C 2.0是Apple公司开发的一种面向对象的编程语言,它是Objective-C的升级版本,主要应用于iOS和macOS的软件开发。这本书旨在帮助读者深入理解Objective-C 2.0语言的基础和核心概念。 在本书中,读者将学习到: 1. **Introduction** (介绍):这部分会概述你将从书中获得的知识,以及书籍的组织结构。作者和审阅者的相关信息也会在此部分提及,以便读者了解内容的来源和权威性。 2. **Programming in Objective-C** (Objective-C编程):这一章介绍了如何编译和运行Objective-C程序,并通过实际例子解释了你的第一个程序。内容包括变量值的显示,帮助读者理解基本的程序流程。 3. **Classes, Objects, and Methods** (类、对象和方法):此章节定义了什么是对象,探讨实例和方法的概念。通过创建一个用于处理分数的Objective-C类,展示了类的`@interface`和`@implementation`部分,以及`program`段。同时,还讨论了访问实例变量和数据封装的概念。 4. **Data Types and Expressions** (数据类型和表达式):本章深入讲解了各种数据类型和常量,如整型、浮点型等,并涵盖了算术表达式、赋值运算符和计算器类的实现。此外,还介绍了位运算符以及新引入的 `_Bool`, `_Complex`, 和 `_Imaginary` 类型。 5. **Program Looping** (程序循环):这部分介绍了编程中常见的循环控制结构,包括`for`、`while`和`do`语句。同时,讲解了`break`语句的使用,用于在循环中跳出条件。 6. **Control Flow** (控制流):后续章节可能涉及条件语句(如`if`和`switch`)、函数和方法的调用、错误处理和异常处理等,这些都是编写复杂程序所必需的关键概念。 7. **Memory Management** (内存管理):Objective-C使用引用计数来管理内存,书中可能会讲解如何正确地分配和释放内存,以及`ARC`(自动引用计数)的概念。 8. **Object-Oriented Programming** (面向对象编程):这部分将深入探讨继承、多态性和接口等面向对象编程的核心概念,以及如何在Objective-C中实现这些概念。 9. **Cocoa and Cocoa Touch Frameworks** (Cocoa和Cocoa Touch框架):Objective-C常常与Apple的开发框架一起使用,如Cocoa和Cocoa Touch。书中的某些章节可能涉及如何使用这些框架构建GUI应用,以及如何利用其提供的各种服务和组件。 10. **Real-World Examples and Applications** (现实世界的应用示例):通过一系列的实际示例,书中的最后部分可能会展示如何将所学知识应用于开发真实世界的iOS和macOS应用程序。 通过阅读本书,读者将不仅能够掌握Objective-C 2.0的基础知识,还能获得在Apple平台上开发高效、可维护的应用程序所需的实际技能。书中的练习题和示例代码将进一步巩固学习,帮助读者在实践中提升编程能力。