Visual C++ MFC编程:深入类的探索
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更新于2024-07-30
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"Visual C++ MFC编程实例-第二章 类"
在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,类是构建应用程序的基础。本章主要探讨了MFC提供的多种类及其用途,包括与用户界面交互的类、绘图类、应用程序运行支持类、数组和数据列表处理类、数据库访问类、文件操作类、网络通信类以及一些用于同步和调试的应用程序辅助类。这些类使得开发者能够更方便地利用Windows API进行开发。
2.1 基类
MFC的类主要基于三个基本的基类:CObject、CCmdTarget和CWnd。CObject是最基础的类,提供了运行时获取对象大小和类名的能力。CCmdTarget从CObject派生,增加了处理命令消息的功能,它是很多MFC类的核心,尤其是那些参与消息处理的类。CWnd类则从CCmdTarget派生,它代表Windows窗口,并且能够控制自身的窗口行为。
2.1.1 CObject
CObject类虽然自身提供的功能有限,但通过六个伴生宏(companion macros)实现了重要的功能扩展。例如,DECLARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC这两个宏使得在运行时能够获取类名和对象大小,同时也支持动态类型识别,这对于多态性和对象序列化至关重要。DECLARE_DYNCREATE和IMPLEMENT_DYNCREATE这两个宏则允许在不知道类名的情况下创建类的实例,这对于动态实例化非常有用。
除了这些宏,CObject还提供了其他重要的特性,如IsKindOf()和dynamic_cast<>(),它们用于确定对象的类型,以及operator new和operator delete,用于内存管理。此外,CObject还支持串行化(serialization),使得对象的状态可以保存到文件并恢复。
在实际编程中,开发者通常会从CObject派生出新的类,以实现特定的功能。例如,如果需要处理图形,可能会从CDC(Device Context)类派生;如果涉及文件操作,可能从CFile派生;而数据库操作则通常涉及CRecordset和CDatabase等类。
MFC库中的类通常是分层设计的,比如CWnd类有子类CButton、CEdit、CListBox等,分别对应Windows控件。CView和CDocument类则与文档/视图架构紧密相关,它们是MFC应用程序模型的核心组成部分。
本章没有涵盖所有MFC类,对于更深入的类信息,建议参考MFC相关的官方文档或其他专业书籍。OLE类在本章节中未提及,因为它们主要用于集成对象和复合文档,不在本书讨论范围内。
通过学习和理解这些类,开发者能够更好地利用MFC构建复杂的Windows应用程序,实现与用户的交互、图形绘制、数据管理、网络通信等多种功能。掌握MFC的类体系结构和使用方法,将大大提高开发效率和代码质量。
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