Python多媒体编程实战指南

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"这是一本关于Python多媒体编程的实用指南,旨在介绍如何使用Python进行多媒体计算。作者Mark Guzdial在书中探讨了计算机科学的基本概念,特别是针对非计算机科学家,强调了计算机科学中的交流和过程。本书涵盖了声音的编码与处理、图像和视频等内容,适合初学者入门多媒体编程。” 在这本《多媒体计算:Python多媒体烹饪书》中,作者首先介绍了计算机科学的主旨,解释了计算机科学不仅仅是关于技术,更是关于理解和处理信息的过程。书中指出,计算机能理解的是由我们编写的指令,而非人类自然语言。这一部分还讨论了为何要将媒体数字化,即利用计算机处理音频、视频等媒体数据的原因。 接着,书中引导读者进入编程的世界,强调了命名在编程中的重要性,以及如何为文件命名。Python作为主要的编程语言被引入,通过JES(Java Environmental Setup)这个环境来学习Python编程,特别关注了如何在JES中进行多媒体计算。此外,还介绍了编写程序的基本步骤,即创建“配方”(程序)的过程。 第二部分专注于声音的处理。书中详细阐述了声音是如何被编码的,包括声音的物理原理和编码方法。作者讲解了如何使用媒体工具分析捕获的声音,并提供了查看声音波形的方法。接下来,读者将学习如何操作声音,如打开声音文件、调整音量、剪辑和拼接声音,以及对声音的不同部分进行不同处理。 除了声音,这本书可能还涵盖了图像和视频的处理,虽然这部分内容没有在摘要中给出,但通常在多媒体计算的教材中,这些主题是不可或缺的。读者可以期待学习到如何读取、编辑和合成图像,以及如何处理和编辑视频流。 这本书是一个适合初学者的多媒体编程入门资源,它将帮助读者掌握Python编程基础,同时了解如何利用Python进行多媒体数据的处理和创作,对于那些对计算机科学感兴趣,尤其是对音频、视频处理感兴趣的非专业人员来说,是一本很好的自学教材。