设计模式:降低耦合,提高可复用性
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更新于2024-08-18
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"这篇文档探讨了Java设计模式的合理性及其在实际开发中的应用问题。作者在描述中分享了一个具体的例子,展示了如何通过设计模式来改进高耦合代码,以提高代码的可复用性和可维护性。文档还包含了设计模式的培训大纲,强调了设计模式的目的、概念、原则和应用,旨在帮助开发者理解和掌握设计模式的重要性。
设计模式是软件开发中的一种通用解决方案,它针对在特定上下文中反复出现的问题,提供了经过验证和优化的模板。设计模式不是具体的代码,而是一种描述在某些特定情况下,如何设计软件组件的经典方法。通过模式,开发者可以从过去的经验中学习,避免重复错误,同时促进团队之间的沟通和代码复用。
在提到的具体案例中,作者遇到了一个问题,即 RecordEditorApplet 类过度依赖 SVRTcpConnection 类,导致了高耦合。这种耦合使得代码难以适应新的需求和扩展,例如同事需要在断开连接时执行特定操作,或在其他地方复用通讯模块。这个问题引发了对设计原则的反思,如:
1. 面向接口编程:代码应该依赖于抽象接口,而不是具体的实现。这样可以降低耦合度,提高灵活性,使得更换或扩展实现变得更加容易。
2. 可变性封装:变化的部分应该被封装起来,以保护其他部分不受影响,简化维护和扩展。
3. 开闭原则:设计应允许扩展,但禁止修改。这意味着在不改动原有代码的基础上,可以添加新功能。
4. 里氏替换原则:子类可以替换掉父类,而不影响程序的正确性。所有父类能接受的地方,子类也应该能接受。
5. 依赖倒转原则:依赖于抽象而不是具体实现,这样可以减少模块间的耦合,提高系统的可维护性和可测试性。
6. 组合/聚合复用原则:优先使用组合或聚合来实现功能,而不是继承,因为继承会带来更强的耦合,而组合和聚合可以保持对象的独立性。
通过这些原则,作者决定重构代码,使得RecordEditorApplet和SVRTcpConnection的关系更为松散,从而提高代码的可复用性,让其他同事能够更轻松地在他们的项目中使用这个模块,而不需要了解其内部细节。
培训大纲涵盖了设计模式的基础知识,设计原则的讲解,以及如何在实际设计中应用这些原则。课程的目的是让开发者能够理解和熟练运用设计模式,以提升软件设计的质量和效率。对于应用、业务开发人员来说,掌握设计模式是提高代码质量、减少后期维护成本的关键技能之一。"
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鲁严波
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