ArcGISEngine二次开发入门:鹰眼功能实现

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"鹰眼之鸟瞰图-AE二次开发入门(c#)" 本文档主要介绍了ArcGISEngine的二次开发基础知识,以及如何利用C#进行地图控制的实现,特别是通过鹰眼(Bird's Eye View)功能来增强地图交互体验。ArcGISEngine是Esri提供的用于构建定制GIS应用程序的组件库,它包含了开发包SDK和运行时两大部分,允许开发者构建嵌入式GIS应用,并且能够在不同的ArcGIS许可环境下运行。 在ArcGISEngine的开发过程中,首先要了解其开发包的组成,包括控件、工具条、工具和对象库。开发者可以根据需求将大任务分解为小的子任务,并在Visual Studio或其他开发工具中编写代码。为了实现特定功能,开发者需要查阅AEDeveloperHelp和其他开发资源,查找示例代码,参考对象模型图,选择合适的接口和方法。 在本示例中,我们关注的是如何通过C#操作MapControl控件,实现地图的鸟瞰视图功能。具体来说,我们需要处理MapControl的两个关键事件:OnMouseMove和OnMouseDown。在OnMouseMove事件中,如果检测到用户按下的是左键(button == 1),则获取鼠标位置的坐标,用这些坐标更新MapControl的中心点,并刷新视图,这样就能实现实时跟随鼠标移动的地图鸟瞰效果。在OnMouseDown事件中,可能需要实现其他交互功能,例如选择地图上的特定对象等。 为了进行开发,首先需要确保安装了Visual Studio 2008和ArcGISEngine的相关组件。安装顺序是先安装Visual Studio,然后是ArcGISEngine的Runtime和DeveloperKit,最后导入授权文件完成注册。安装完成后,开发者可以在Visual Studio中创建一个新的Windows窗体应用程序项目,以“Whu+学号”的形式命名,开始编写代码。 ArcGISEngine的C#二次开发涉及地图控件的事件处理、对象模型的理解和代码实现。通过这样的实践,开发者能够掌握如何利用Esri的API来增强地图应用的交互性和功能性。对于初学者而言,这是一个很好的起点,能够帮助他们快速进入GIS应用开发的世界。