C语言课程设计:用户登录结构体与验证功能
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更新于2024-08-04
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本资源是一份名为"C语言课程设计.docx"的文档,主要关注C语言编程中的一个基础操作——使用结构体和控制流程来实现一个简单的用户登录系统。文档的核心内容围绕以下几个知识点展开:
1. 结构体定义:
文档首先引入了`struct student`结构体,它包含了学生的学号(xuehao)、姓名(name)、性别(sex)、考试分数(escore)和计算机科学分数(cscore),以及一个总分(sum)。结构体数组stu[200]用于存储多个学生的信息,这使得数据管理更加灵活和高效。
2. 用户交互模块:
在`void print()`函数中,定义了一个菜单,用户可以选择1进行登录,0退出系统。这个功能展示了C语言中的基本控制结构,如循环和条件判断。
3. `void login()`函数:
这是文档的重点,实现了用户登录过程。通过while循环不断接收用户的输入,并使用`scanf()`函数读取输入的用户名和密码。通过`strcmp()`函数比较输入的用户名和预设的"jt",以及密码"1111",判断登录是否成功。如果连续三次输入错误,程序会退出。此部分展示了字符串处理、条件语句和循环结构的应用。
4. `void input(struct student *sp, int n)`函数:
虽然这部分代码没有完全给出,但可以推测其可能是一个输入学生信息的函数,用于将用户输入的数据填充到结构体数组stu中。参数sp指代结构体数组的首地址,n表示数组长度,这与数据结构的动态管理和输入验证有关。
总结来说,这份C语言课程设计文档通过实例演示了如何在C语言中使用结构体存储和处理复杂数据,以及如何构建基本的用户界面和逻辑控制。学习者可以通过阅读和实践这些代码,掌握如何在实际项目中运用结构体数组和控制流程来实现功能模块。
2023-06-01 上传
2022-07-12 上传
2023-06-01 上传
2023-12-19 上传
2023-06-10 上传
2023-02-24 上传
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2023-05-31 上传
2023-06-06 上传
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