iOS应用开发入门指南:探索iPhoneOS编程
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更新于2024-07-23
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"iPhoneAppProgrammingGuide 是一份针对iOS应用开发的入门文档,主要讲解如何创建原生的iOS应用程序,包括与iOS环境的交互、应用架构以及设计原则。文档内容源自http://www.apple.com.cn/developer/iphone/library/documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html,适用于所有对iPhoneOS编程感兴趣的开发者,无论新手还是有一定经验的程序员。
iPhoneSDK为开发者提供了构建本地应用所需的工具和资源,这些应用在用户的Home屏幕上以图标形式呈现,并能独立运行,区别于在Safari中运行的Web应用。本地应用能够充分利用iPhone和iPod Touch的各种特性,如加速计、定位服务和多点触控,还能访问本地文件系统并与其他应用通过定制URL进行通信。
开发iPhoneOS应用的核心是UIKit框架,它提供了基础架构和默认行为,使得开发者能在短时间内构建具备基本功能的应用。UIKit和其他系统框架不仅包含大量预定义的行为,还允许开发者通过挂钩进行自定义和扩展。文档旨在帮助开发者了解iPhone应用的架构,展示UIKit的关键定制点,并提供设计指导。
本文档适合任何希望创建iPhone本地应用的开发者,但不假设读者已经熟悉MacOSX或其技术。然而,阅读前需掌握以下Cocoa基础:
1. Xcode和Interface Builder的基本使用及其在开发中的角色。
2. 定义新的Objective-C类。
3. Objective-C对象的内存管理,包括创建和释放。
4. 委托对象在管理应用程序行为中的作用。
5. 目标-动作范式在用户界面交互中的应用。
对于不熟悉Cocoa和Objective-C的开发者,建议先参考"Cocoa基本原理指南"进行学习。本文档将深入探讨多个框架,同时提供指向更详细主题的其他文档链接,以供进一步研究。"
2009-09-08 上传
2010-07-23 上传
2024-09-16 上传
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