Visual C++6.0编程基础:面向对象与事件驱动

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"C++程序设计基础.pdf 是一本关于Visual C++6.0编程技术的书籍,涵盖了从基本编程技术到高级话题,如图形用户界面、ActiveX控件、多媒体和数据库等内容。这本书以丰富的实例和清晰的讲解帮助读者理解和掌握C++的事件驱动可视编程技术,特别适合C++初学者作为参考书。" C++是面向对象的程序设计语言,其核心特性包括数据封装、类和对象、消息传递、友元、函数和运算符重载、继承以及动态联编。C++中的类定义了一种数据结构,包含私有、公有和保护成员,用于封装数据和相关操作。对象是类的实例,每个对象都有自己独立的存储空间,而类本身并不占用存储空间。 面向对象的四大特征是抽象、封装、继承和多态。抽象允许创建概念模型,封装则通过限制对数据的访问来保护数据的完整性。继承使得类可以从已有类派生,共享其属性和行为,多态则允许不同对象对同一消息做出不同的响应,增强了代码的灵活性和可扩展性。 C++与C语言紧密关联,C语言是C++的一个子集,但C++扩展了C语言,引入了面向对象的概念。C++添加的新特性包括新的运算符、引用、函数重载、缺省参数、内联函数等,同时改进了类型系统和安全性。面向过程编程强调函数,而面向对象编程强调对象和它们之间的交互。 C++的数据操作基础包括输入和输出操作。使用`iostream.h`库,可以通过`cin`进行键盘输入,如`cin>>x>>y`读取两个整数,而`cout`用于输出,如`cout<<"The sum is: "<<x+y<<endl;`来打印两个数的和。 学习C++程序设计,读者需要理解类的构造和析构、对象的声明与初始化、访问控制(public, private, protected)、继承的语法(如`class Derived : access-specifier Base`),以及多态的实现(如虚函数和纯虚函数)。此外,还需掌握异常处理、模板、STL(标准模板库)以及内存管理(如`new`和`delete`关键字)等高级主题。通过实践和理解这些概念,读者将能够编写出高效且易于维护的C++程序。