C++面向对象:理解静态数据成员和C++发展史
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更新于2024-08-23
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在谭浩强的C++学习基础书籍中,"关于静态数据成员的说明"这一章节深入探讨了静态数据成员在C++编程中的特性。静态数据成员是类的共享属性,不同于普通成员,它们不属于特定的对象实例,而是属于整个类。以下是关键知识点:
1. **静态数据成员的初始化**:
- 静态数据成员在类的生命周期内只有一份副本,所有对象共享同一份静态数据。因此,不能在构造函数中初始化静态数据成员,应采用外部初始化的方式,如:
```
数据类型 类名::静态数据成员名 = 初值;
```
编译器会自动为静态数据成员赋予默认值0,如果没有显式指定。
2. **访问方式**:
- 可以使用对象名或类名来引用静态成员,这是因为静态成员并不依赖于任何特定对象,而是作为类的一部分独立存在。
3. **C++语言的发展**:
- C++起源于C语言,面向对象编程(OOP)的引入是为了解决C语言在大型项目中的复杂性和可维护性问题。早期版本的C++,如C++2.0的多重继承和C++3.0的模板,不断增强了语言的功能。
4. **C++与C的关系**:
- C++是对C语言的扩展,它不仅保持了C的面向过程特性,还加入了面向对象的特性,使得程序员既能进行面向过程编程,也能进行面向对象设计。
5. **词法和词法规则**:
- C++的词法与C类似,包括大小写字母、数字、ASCII字符等,但有一些特定的关键字如`int`、`float`等。标识符的命名规则也相似,以字母或下划线开始,可以包含字母、数字和下划线,但要注意大小写敏感性。
6. **学习C++的优势**:
- 学习C++意味着掌握了两种编程范式,即面向过程和面向对象,这使得在实际项目中具有更大的灵活性和选择性。
通过理解这些概念,你可以更好地在C++编程中利用静态数据成员,并且掌握C++语言的历史和语法特性,为面向对象编程奠定坚实的基础。
2011-05-16 上传
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