C#语言规范详解
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更新于2024-08-01
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"C#语言规范 / C# Language Specifications"
C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,主要用于构建Windows平台上的应用程序。C#语言规范详细定义了该语言的所有语法和语义,是程序员理解和编写C#代码的权威指南。这份规范涵盖了从基本概念到高级特性的方方面面。
1. **简介**:这部分介绍了C#的基本概念,通过一个简单的"Hello, World!"程序来展示C#程序的基本结构,然后进一步讨论了程序结构、类型和变量、表达式、语句等核心元素。
2. **类型和变量**:在C#中,每种数据都有特定的类型,如整型(int)、浮点型(float)和字符串(string)。变量是存储数据的容器,它们的声明必须指定类型,并可以在运行时存储不同类型的数据。
3. **表达式**:表达式是由操作数和运算符组成的,用于计算和产生值。这包括算术表达式、比较表达式和逻辑表达式等。
4. **语句**:C#程序由各种语句组成,如赋值语句、条件语句(if-else)、循环语句(for、while)和跳转语句(break、continue)等。
5. **类和对象**:C#是面向对象的语言,类是对象的蓝图,包含数据(字段)和行为(方法)。成员包括字段、方法、属性、索引器、事件和运算符等。类可以有基类,并且支持继承,这使得代码复用和组织变得更加高效。
- **成员**:成员是类内部的定义,如字段(数据存储)和方法(行为实现)。
- **可访问性**:C#有访问修饰符(public、private、protected、internal等),控制类成员的可见性。
- **类型形参**:泛型允许创建可重用的代码模板,适用于多种数据类型。
- **基类**:子类可以继承自一个基类,获取基类的属性和方法。
- **字段**:类中的数据成员,用于存储信息。
- **方法**:包含执行特定任务的代码块,有参数和返回值。
- **构造函数**:用于初始化新创建的对象。
- **属性**:提供对字段的封装,允许安全访问和修改。
- **索引器**:类似于属性,但可以通过下标访问,如数组。
- **事件**:用于处理异步通信和通知。
- **运算符**:C#支持重载运算符,使得自定义类型可以使用标准运算符。
- **析构函数**:用于释放对象资源,当对象即将被垃圾回收时调用。
6. **结构**:结构是值类型,与类不同,结构不支持继承,通常用于存储小数据集。
7. **数组**:C#支持一维、多维和 jagged 数组,以及数组作为类成员和方法参数。
8. **接口**:接口定义了一组成员的签名,类可以实现接口以满足特定契约。
9. **枚举**:枚举是一种值类型,用于定义一组命名常量,便于代码阅读和理解。
10. **委托**:委托是引用类型,可以存储指向方法的引用,支持事件处理和回调机制。
11. **属性**:属性提供了对字段的访问控制,可以有访问器(getter 和 setter),确保数据安全。
12. **词法结构**:这部分详细描述了C#的词法规则,包括标识符、关键字、注释、行结束符、空白、标记(如分隔符、运算符)以及各种数据类型的文本表示。
这些内容构成了C#语言的基础,对于学习和掌握C#编程至关重要。规范不仅定义了语言的语法,还解释了其背后的行为和设计决策,帮助开发者编写出更高效、更可靠的代码。
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