C++编程:友元类与加密算法展示

需积分: 15 19 下载量 155 浏览量 更新于2024-08-06 收藏 19.83MB PDF 举报
在C++程序设计中,"程序中的display函数不放在"这一概念涉及到了类的设计原则和友元关系的理解。在面向对象编程中,类的方法(如display函数)可以被放置在类外部,作为一个独立的函数,只要它被声明为该类的友元。友元关系允许一个类的朋友函数访问其私有和保护成员,即使这些函数不属于类本身。这种设计模式使得代码更加模块化,提高代码的可读性和可维护性。 例如,如例9.13所示,display函数被设计为一个友元函数,不直接隶属于Time类,而是作为全局函数。这意味着在Time类和Date类中,我们可以声明display函数为它们的朋友,这样在主函数中通过调用display,可以直接访问Time类的实例变量(如年、月、日)以及Date类的实例变量(如时、分、秒),而无需暴露这些私有数据。 友元类的概念在此扩展,它允许一个类(B类)成为另一个类(A类)的好友,这意味着B类的所有成员函数都能访问A类的私有和保护成员。通过在A类的定义中使用`friend B;`这样的声明,B类获得了对A类内部结构的特殊权限。这在需要共享信息或者简化接口的时候非常有用,但需谨慎使用,因为过多的友元关系可能会导致代码的复杂性和安全性的降低。 关于C++的友元,有两个关键点值得注意: 1. 友元关系是单向的,即类A可以声明类B为友元,但反之则不一定。 2. 友元设计应遵循最小特权原则,只授予真正需要访问私有成员的函数或类以友元资格,以避免不必要的信息泄露和潜在的安全风险。 理解如何合理运用友元功能是C++面向对象编程中的一个重要技巧,它能帮助开发者在控制信息访问权限的同时,实现高效的数据共享和交互。谭浩强编著的《C++程序设计》一书中对此有深入的讲解,适合学习者逐步掌握面向对象编程的高级概念。