通过实例学习HTML5游戏开发:初学者指南

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"HTML5 Games Development by Example.pdf 是一本英文版的书籍,主要针对初学者,通过实例教你如何使用最新的HTML5、Canvas、CSS和JavaScript技术开发六款有趣的网页游戏。作者是Makzan,由BIRMINGHAM-MUMBAI的Packt Publishing出版。本书的版权属于Packt Publishing,未经许可不得复制或传播。尽管作者和出版社已尽力确保书中信息的准确性,但他们不承担由此引发的任何直接或间接损害的责任。书中提及的所有公司和产品商标,Packt Publishing已经尽力通过适当的大小写来表示,但不能保证信息的完全准确。" 在这本"HTML5 Games Development by Example"中,读者将学习到以下关键知识点: 1. **HTML5基础**:HTML5是现代网页开发的标准,它引入了许多新的元素和API,使得在浏览器中创建动态和交互式内容变得更加简单。书中的例子会涵盖如何使用HTML5的结构元素、语义化标签以及离线存储等特性。 2. **Canvas API**:Canvas是HTML5的一个重要组成部分,允许开发者通过JavaScript在网页上绘制图形。通过Canvas,你可以创建2D游戏场景、动画和各种视觉效果。书中将详细解释如何使用Canvas进行绘图、移动对象、碰撞检测等。 3. **CSS3**:CSS3增强了样式表的能力,提供了更多的布局选项和动画效果。在游戏开发中,CSS3可以用于创建游戏界面、定义角色样式和实现动态变换。 4. **JavaScript**:JavaScript是实现游戏逻辑的关键,书中的示例将展示如何使用JavaScript编写游戏逻辑、处理用户输入、实现计分系统和游戏循环。 5. **游戏开发原理**:书中可能会讲解游戏设计的基本原则,如游戏循环、碰撞检测、状态管理、计时器和事件处理等,这些都是制作游戏的基础。 6. **实例分析**:通过六个具体的例子,读者将逐步了解游戏开发过程,每个游戏都会覆盖不同的技术点,帮助初学者理解并应用这些技术。 7. **最佳实践和优化**:除了基础知识,书籍可能还会涉及性能优化技巧,如何提高游戏的运行效率,以及如何使代码更易于维护。 8. **跨平台兼容性**:HTML5游戏的一大优势是可以在多种设备和浏览器上运行。书中可能会讨论如何确保游戏在不同平台上的兼容性和表现一致性。 9. **调试和测试**:开发过程中,调试和测试是非常重要的环节。书中可能会介绍一些工具和方法,帮助开发者找到并修复代码问题。 通过这本书,读者不仅能够掌握HTML5游戏开发的基本技能,还能获得实践经验,从而具备独立开发互动娱乐应用的能力。