C语言实现猜数字游戏

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"猜数字游戏的C语言实现" 在这个C语言程序中,开发者创建了一个简单的猜数字游戏。这个游戏的目标是让玩家在最短的时间内猜出计算机随机生成的一个介于0到99之间的整数。游戏流程如下: 1. 首先,程序引入了几个必要的头文件: - `time.h`:用于获取当前时间,以便计算玩家猜数字所花费的时间。 - `stdlib.h`:包含了`rand()`和`srand()`函数,用于生成随机数。 - `stdio.h`:标准输入输出库,包含`printf()`和`scanf()`等函数。 - `conio.h`:非标准库,包含`getchar()`和`getch()`函数,用于处理用户输入。 2. `main()`函数是程序的入口点,其中的逻辑如下: - 使用`srand(time(NULL))`初始化随机数种子,确保每次运行时生成的随机数序列不同。 - 询问玩家是否想玩游戏,如果输入'y',则开始游戏循环。 - 在游戏循环中,计算机生成一个1到100之间(含1和100)的随机数`i`作为目标数字。 - 记录开始时间`start`和开始时的系统时间`a`,然后提示玩家输入猜测的数字。 - 使用`while`循环处理玩家的猜测,直到猜对为止。在循环中,根据玩家输入与目标数字的大小关系给出提示,并再次读取玩家的输入。 - 当玩家猜对数字后,记录结束时间`end`和结束时的系统时间`b`,计算并显示玩家猜数字所用的时间。 - 根据玩家所用时间对玩家进行评价,时间越短评价越高。 - 显示恭喜信息以及正确答案。 - 提问玩家是否愿意再玩一次,若输入'y',则跳转回游戏开始部分。 3. 游戏的计时部分使用了`clock()`函数,它返回程序运行至今的CPU时间。由于`CLOCKS_PER_SEC`常量可能因系统而异,这里使用18.2作为换算系数,将CPU时间转换为秒。`difftime()`函数则用于计算两个时间点之间的差值,单位为秒。 4. 注意到程序中的`goto loop;`语句,这在结构化编程中通常不推荐使用,因为它可能导致程序流程难以理解。然而,在这个简单的游戏中,它简化了循环的实现。 这是一个利用C语言编写的猜数字游戏,旨在提供一个有趣的交互体验,同时展示了一些基本的C语言编程技巧,如随机数生成、用户输入处理、时间计算等。