FreeMarker 2.3.18 中文开发手册

需积分: 20 2 下载量 32 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 2.3MB PDF 举报
"FreeMarker开发参考手册(中文版),适用于FreeMarker 2.3.18,由Nan Lei翻译并授权于Creative Commons Attribution 3.0 Unported License。手册包含模板开发指南和程序开发指南两大部分,旨在帮助开发者理解和使用FreeMarker模板引擎。" FreeMarker是一个强大的、开源的模板语言,用于生成任何类型的文本输出,尤其适用于Web应用中的HTML页面生成。它是Java平台上的一个模板引擎,与Spring框架等广泛集成。 **前言** FreeMarker手册主要面向需要使用FreeMarker进行模板设计和程序开发的人员。初学者应从"模板开发入门"开始,了解FreeMarker的基本概念,而有经验的开发者则可以深入到更具体的章节,如"数值和类型"、"模板"以及"自定义指令"等。 **第一部分:模板开发指南** - **第一章:模板开发入门** - **1.1 简介**:FreeMarker是通过模板和数据模型结合生成输出的工具。 - **1.2 模板+数据模型=输出**:模板包含指令和表达式,数据模型则是模板渲染时的数据来源。 - **1.3 数据模型一览**:包括对象、列表、映射等不同数据类型。 - **1.4 模板一览**:介绍模板的基本结构和语法。 - **第二章:数值和类型** - **2.1 基本内容**:讲解FreeMarker中的数字处理和类型转换。 - **2.2 类型**:介绍FreeMarker支持的原始数据类型。 - **第三章:模板** - **3.1 总体结构**:模板的布局和组成部分。 - **3.2 指令**:如何使用FreeMarker指令来控制模板的行为。 - **3.3 表达式**:如何在模板中进行计算和数据访问。 - **3.4 插值**:在文本中嵌入表达式的结果。 - **第四章:其它** - **4.1 自定义指令**:创建和使用自定义的模板指令。 - **4.2 定义变量**:在模板内部定义和使用变量。 - **4.3 命名空间**:管理指令和变量的命名冲突。 - **4.4 空白处理**:控制模板输出中的空格和换行。 - **4.5 替换(方括号)语法**:使用方括号进行字符串替换操作。 **第二部分:程序开发指南** - **第一章:程序开发入门** - **1.1 创建配置实例**:初始化FreeMarker配置以设置全局属性。 - **1.2 创建数据模型**:准备用于渲染模板的数据。 - **1.3 获取模板**:加载和加载模板文件。 - **1.4 合并模板和数据模型**:将模板与数据模型结合以生成输出。 - **1.5 将代码放在一起**:示例代码展示如何在Java应用中使用FreeMarker。 - **第二章:数据模型** - **2.1 基本内容**:解释数据模型的概念和结构。 - **2.2 标量**:如字符串、数字等基本类型。 - **2.3 容器**:如列表、映射等容器数据类型。 - **2.4 方法**:调用对象的方法获取或处理数据。 手册的其余部分会更深入地探讨FreeMarker的高级特性和最佳实践,如国际化、模板调试、宏、条件语句、循环以及模板继承等。通过学习这本手册,开发者可以有效地利用FreeMarker来构建灵活且高效的动态内容生成系统。