BREW3.1教程:OEM视角的关键特性和API

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“BREW学习资料,很好的,值得一看,对于手机开发非常有帮助,包含了BREW3.1的API和特性介绍。” BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)是由QUALCOMM公司开发的一种操作系统平台,主要用于移动设备,尤其是手机的软件开发。这份学习资料深入浅出地介绍了BREW3.1版本,是手机开发者了解和掌握BREW技术的重要参考资料。 在完成该培训后,学习者应该能够理解BREW3.1的基本组件,从原始设备制造商(OEM)的角度来看,以及与BREW2.1版本的主要差异。此外,学习者还将熟悉BREW3.1的API集和OEM特性,以及在移植过程中可能遇到的各种BREW交互问题。 课程内容分为几个主要部分: 1. BREW回顾:这部分将解释什么是BREW,它的设备架构以及组成组件。BREW是一个运行时环境,它提供了开发和执行无线应用程序所需的基础设施,包括操作系统、中间件和硬件抽象层。 2. 快速浏览BREW模块、应用和扩展:这部分将详细介绍BREW中的模块、小程序和类,BREWCOM模型(通信模型),BREW事件模型,模块/应用上下文,BREW应用启动和关闭流程,小程序结构,以及事件处理机制。这些内容构成了BREW应用的基础框架和运行机制。 3. BREW应用堆叠与管理:讲解了如何在BREW环境中堆叠和管理应用,包括小程序的堆叠逻辑,应用历史记录,以及OEM通知。这些知识点对于优化用户体验和应用管理至关重要。 4. BREW文件与目录管理:这部分将涵盖BREW中的文件系统,包括BREW2.1之前的文件结构和BREW3.1的新特性。理解文件和目录的组织方式对于开发存储和读取数据的应用程序非常重要。 通过这份资料,开发者可以全面了解BREW3.1的核心功能和设计原理,从而更好地开发和优化针对BREW平台的移动应用。无论是对于新手还是有经验的开发者,这份资料都提供了宝贵的教育资源,有助于提升在无线设备上的软件开发能力。