MFC技术注意:消息反射TN062解析
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更新于2024-07-08
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"MFC技术注意第62条的翻译,主要介绍了MFC 4.0中的新特性——消息反射,并提供了创建简单可重用控件的指导。文档未涵盖ActiveX控件的消息反射,相关资料可参考其他文章。"
在Windows编程中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个强大的类库,它为开发人员提供了构建Windows应用程序的框架。MFC技术注意第62条专注于一个新特性——消息反射(Message Reflection),这个特性在MFC 4.0版本中首次引入。消息反射允许控件将其接收到的某些消息反射回给它的父窗口,从而增加了灵活性和交互性。
消息反射的核心概念是,控件不再需要直接处理所有内部消息,而是将这些消息转发给父窗口进行处理。例如,当控件需要改变颜色时,它会发送一个通知消息(如WM_CTLCOLOR)给其父窗口,父窗口可以决定如何响应,比如提供一个特定颜色的画刷来绘制控件的背景。这种机制使得控件的行为可以根据其父窗口的上下文动态调整,增强了定制性。
在MFC 4.0之前,父窗口(通常是对话框)需要自己处理这些通知消息。这意味着每个控件的父窗口都需要实现相应的消息处理函数,这在代码复用和维护上可能造成不便。而消息反射的引入,简化了这一过程,让控件可以更加独立,同时允许父窗口集中管理这些消息。
使用消息反射创建可重用控件的步骤大致如下:
1. **定义消息映射**:在控件类的头文件中,定义消息映射(message map)以声明将反射的消息。
2. **添加反射消息处理函数**:为每个要反射的消息添加处理函数。这些函数通常会调用`Default()`函数,让MFC来处理消息,或者根据需要进行自定义操作。
3. **启用消息反射**:在控件类的构造函数中,使用`BEGIN_REFLECTED_MESSAGE_MAP`和`END_REFLECTED_MESSAGE_MAP`宏开启消息反射。
4. **父窗口处理反射消息**:在父窗口的消息映射中,添加处理反射消息的函数。这些函数将接收到控件反射回来的消息并进行处理。
通过这种方式,开发者可以创建具有灵活行为的控件,而无需深入到控件的内部实现。此外,由于消息处理发生在父窗口,因此可以在不修改控件源代码的情况下改变其行为。
值得注意的是,该技术注意并未涉及ActiveX控件的消息反射。ActiveX控件(以前称为OLE控件)的消息反射机制与普通Windows控件略有不同,如果需要了解更多关于ActiveX控件的消息反射,可以查阅《ActiveX Controls: Subclassing a Windows Control in Visual C++ Programmer's Guide》这篇文章。
MFC中的消息反射是一个强大的工具,它可以提高代码的可重用性和可维护性,使得开发者能够更加灵活地设计和定制Windows应用程序中的用户界面元素。
2024-04-14 上传
2022-05-21 上传
2022-07-13 上传
2023-02-24 上传
2023-06-10 上传
2023-05-30 上传
2023-05-31 上传
2023-09-04 上传
2023-05-31 上传
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