C++程序设计:通过指针访问私有数据成员
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更新于2024-08-19
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"利用指针访问私有数据成员-C++程序设计谭浩强"
在C++编程中,类(class)是用来封装数据和行为的结构。类的成员可以被声明为私有(private)、保护(protected)或公共(public)。私有成员在类的外部不能直接访问,只能通过类提供的公有接口(成员函数)来操作。这段代码示例展示了如何通过公有成员函数利用指针间接访问私有数据成员。
在给定的`Test`类中,有两个私有数据成员`int x`和`int y`。类提供了三个公有成员函数:`Setxy()`用于设置`x`和`y`的值,`Getxy()`用于获取`x`和`y`的值,并通过传入的指针参数将值赋给它们所指向的变量,以及`Printxy()`用于打印`x`和`y`的值。
在主函数`main()`中,我们创建了两个`Test`类的对象`p1`和`p2`。首先,通过`p1.Setxy(3,5)`设置`p1`的`x`和`y`值。然后,创建了两个整型变量`a`和`b`,并使用`p1.Getxy(&a, &b)`将`p1`的`x`和`y`值分别赋给`a`和`b`。这里,`&`符号表示取地址操作,使得`Getxy()`函数可以通过指针参数修改`a`和`b`的值。最后,`cout`输出了`a`和`b`的值,显示为3和5,证明了我们成功地通过`Getxy()`访问并修改了私有数据成员。
这段代码展示了C++中封装和数据访问控制的概念,以及如何通过指针传递来实现数据成员的读取和修改。指针在C++中是非常重要的概念,它们可以用来动态地改变变量的值,或者作为函数参数进行复杂的数据交换。`Setxy()`和`Getxy()`函数体现了类的封装原则,确保了对外部代码来说,私有数据成员是不可见的,只有通过类的特定接口才能操作。
C++的发展历程也是编程语言演进的一个缩影。从早期的BCPL和B语言,到后来的C语言,再到C++的出现,每一步都是为了增强语言的功能和实用性。C++在C语言的基础上引入了面向对象编程的特性,如类、继承、多态等,使其成为一种强大的系统级和应用级编程语言。C++的特点包括结构化编程、丰富的运算符、良好的可移植性以及灵活的数据结构,这些都使得C++在软件开发中占据重要地位。
然而,C++的灵活性也带来了一定的学习难度,尤其是对于初学者来说,理解其语法结构和调试程序可能更具挑战性。因此,学习C++需要深入理解语法规则,以及如何有效地利用其特性来编写高质量、可维护的代码。通过实践和不断探索,开发者可以掌握C++的精髓,从而在各种项目中发挥它的优势。
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