FlashMX2004编程入门教程:ActionScript 2.0解析
需积分: 18 9 浏览量
更新于2024-07-24
收藏 1.2MB PDF 举报
"这是一份关于FlashMX2004的教程,主要针对初学者,旨在帮助他们快速掌握Flash的基础概念,特别是ActionScript 2.0的编程。教程介绍了ActionScript的发展历程,从Flash5到FlashMX2004的重大改进,以及ActionScript的基本构成和程序结构。"
在深入讲解FlashMX2004的ActionScript之前,我们先来理解一下标题和描述所提及的关键点。FlashMX2004是一款强大的交互式矢量动画制作工具,而ActionScript是它内置的脚本语言,用于实现动态效果和交互功能。本教程的目标是帮助初学者快速入门,理解ActionScript的基础概念。
ActionScript是随着Flash的迭代而不断演进的。在Flash5时期,ActionScript的性能和灵活性有限,不支持面向对象编程。然而,随着FlashMX的发布,ActionScript得到了显著改善,增强了性能,并引入了更多高级特性。在FlashMX2004中,ActionScript 2.0正式登场,成为一个更成熟的编程语言,使得开发者能够编写更为复杂和高效的应用。
在ActionScript 2.0中,程序的构成包括关键字、语法格式等基本元素。通过一个简单的按钮行为示例,我们可以看到ActionScript的基本结构。例如,`on(release)`是一个事件监听器,当用户在按钮上松开鼠标时触发。`var angle:Number=5.00;`定义了一个名为`angle`的变量,类型为`Number`,初始值为5.00。`wheel_mc._rotation=90;`修改了名为`wheel_mc`的电影剪辑的旋转角度为90度,而`wheel_mc.gotoAndPlay(50);`则让该电影剪辑跳转到第50帧并开始播放。
事件在ActionScript中扮演着重要角色,它们是响应用户交互或特定条件的关键。比如`release`事件,当用户释放鼠标按钮时触发,可以关联各种动作,如改变对象属性、播放动画等。通过学习和理解这些基本概念,初学者将能够逐步掌握如何利用ActionScript创建富媒体内容和互动体验。
这份"flash教程_flashmx2004教程.pdf"提供了一个良好的起点,引导初学者探索ActionScript 2.0的世界,通过实例学习和实践,逐渐熟悉这种编程语言,进而利用FlashMX2004创作出富有创意和互动性的作品。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2021-09-25 上传
2021-08-12 上传
2014-09-24 上传
2012-10-29 上传
2019-09-10 上传
2021-08-11 上传
xvlv2010
- 粉丝: 0
- 资源: 1
最新资源
- Angular实现MarcHayek简历展示应用教程
- Crossbow Spot最新更新 - 获取Chrome扩展新闻
- 量子管道网络优化与Python实现
- Debian系统中APT缓存维护工具的使用方法与实践
- Python模块AccessControl的Windows64位安装文件介绍
- 掌握最新*** Fisher资讯,使用Google Chrome扩展
- Ember应用程序开发流程与环境配置指南
- EZPCOpenSDK_v5.1.2_build***版本更新详情
- Postcode-Finder:利用JavaScript和Google Geocode API实现
- AWS商业交易监控器:航线行为分析与营销策略制定
- AccessControl-4.0b6压缩包详细使用教程
- Python编程实践与技巧汇总
- 使用Sikuli和Python打造颜色求解器项目
- .Net基础视频教程:掌握GDI绘图技术
- 深入理解数据结构与JavaScript实践项目
- 双子座在线裁判系统:提高编程竞赛效率