ArcGIS动态生成小范围三维地景算法研究

3 下载量 63 浏览量 更新于2024-09-07 收藏 459KB PDF 举报
"基于ArcGIS的三维地景动态生成方法" 本文深入探讨了如何利用DEM(数字高程模型)数据和遥感影像实现三维地形的可视化,特别是在ArcGIS环境下。作者侯欢欢、姚宏伟和杨方廷介绍了GIS数据的处理流程,并提出了一种轻量级算法,用于实时动态生成小范围地区的三维地景。这种方法相较于传统技术,具有更高的灵活性和效率,降低了对计算机硬件的要求。 首先,文章强调了GIS和三维可视化技术在地理空间数据管理和分析中的重要性,特别是在各个领域的广泛应用。传统的三维地形景观生成通常涉及预先加载大范围的GIS数据,这不仅需要强大的计算能力,而且数据加载速度慢,用户查找特定位置时体验不佳。 针对这一问题,作者提出了一种创新算法,该算法以数据图幅为单位进行动态加载,只加载用户关注区域的数据,显著提高了生成速度和响应能力。这一方法在山西水利信息监控与管理系统中的电子沙盘子系统中得到了实际应用,旨在快速展示山西省的真实地形和关键水利工程信息,支持查询、漫游以及与二维地图的交互功能。 在ArcGIS的ArcGlobe平台上,作者探讨了几项优化显示性能的策略,以提升用户体验。ArcGlobe作为一个强大的三维可视化工具,能够从全球视角缩放到特定位置,为用户提供无缝的导航体验。 论文详细描述了使用Modelbuilder工具处理三维地景可视化中的GIS数据的过程,包括数据预处理、融合遥感影像和DEM以创建地形表面,以及动态加载和渲染数据的步骤。通过实例,展示了在太原市某点周围生成三维地形景观的效果,验证了算法的有效性和实用性。 这篇论文为基于ArcGIS的三维地景生成提供了新的解决方案,对于需要高效、灵活地生成局部三维地景的项目,如城市规划、环境监测和灾害应急响应等领域,具有重要的参考价值。同时,它也为GIS和遥感技术的结合提供了新的研究方向,推动了地理空间信息的实时呈现和应用。