Visual Basic 6.0:掌握标准控件与简单程序设计

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标准控件是Visual Basic 6.0编程中不可或缺的一部分,它为开发者提供了丰富的工具来构建应用程序。在Visual Basic 6.0环境中,主要包含两类控件:标准控件和ActiveX控件。 1. **标准控件** (20个): - 出现在工具箱上,包括了基础的交互元素,如按钮、文本框、复选框等,这些控件是预先设计好的,可以直接在窗体上拖拽并配置,用于实现用户界面的操作。例如,文本框控件用于接收用户输入,按钮控件用于触发特定操作。 2. **ActiveX控件**: - ActiveX控件是更为灵活和强大的组件,它们是由ActiveX技术创建的,可以包含编程代码和数据,能够重复使用。ActiveX控件通常以OCX(对象链接库)的形式存在,扩展名为.ocx,存储在Windows的SYSTEM目录中。 - 包括ActiveX控件、ActiveX文档、DLL(动态链接库)、EXE(可执行文件)等多种形式,这些控件可以通过工程/部件选项添加到工具箱,方便在项目中使用。 3. **VB集成开发环境**: - Visual Basic 6.0的IDE(集成开发环境)包括工具箱、工程窗口、属性窗口、窗体布局窗口、立即窗口、窗体窗口和主窗口等组成部分。工具箱是控件的仓库,工程窗口管理整个项目的文件,属性窗口用于设置对象的属性,而代码窗口则用于编写和修改程序代码。 4. **面向对象编程特性**: - VB6.0强调面向对象编程,如通过事件驱动机制处理用户交互,即当用户操作控件时,会触发相应的事件,程序员编写事件过程来响应这些事件。这与传统的结构化编程不同,提高了程序的灵活性和可维护性。 5. **编程方法与概念**: - 程序设计方法经历了从早期追求运行效率、节省内存到结构化编程的可读性和维护性的转变,最终发展到面向对象编程,降低了复杂性,增强了软件的重用性和可扩展性。 在第二章中,详细介绍了VB的基本概念,如如何建立简单应用程序、理解控件和属性、管理工程、生成可执行文件以及程序调试和错误处理。这些内容对于初学者来说,是学习Visual Basic 6.0的重要步骤,也是掌握实际编程技能的关键环节。