UNIX网络编程第1卷:套接字网络API详解

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"UNIX网络编程第1卷,第三版,涵盖了Socket网络编程API,主要讨论了TCP/IP协议栈,包括TCP、UDP和SCTP等传输层协议。" 本书是UNIX网络编程领域的经典之作,旨在深入讲解如何利用Socket接口进行网络通信。在第一部分的介绍中,作者首先对网络编程的基本概念进行了概述,强调了协议独立性,即编程者可以通过Socket API与不同的网络协议(如TCP/IP)交互,而无需关注底层细节。这一特性使得Socket成为跨平台网络编程的标准。 第一章"Introduction"引导读者进入网络编程的世界,通过一个简单的Daytime客户端示例展示了基本的Socket使用方法。接着,书中讨论了错误处理,提出使用Wrapper Functions来封装错误处理逻辑,以简化代码。此外,还提供了一个Daytime服务器的实现,进一步展示服务器端的处理流程。本章最后给出了全书后续章节中客户端/服务器示例的总体路线图,以及对OSI模型的简要介绍。 第二章"The Transport Layer"专注于传输层协议,这是网络协议栈的关键部分。书中详细介绍了User Datagram Protocol (UDP),它是一种无连接的、不可靠的传输协议,适用于实时应用。然后,详细探讨了Transmission Control Protocol (TCP),这是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的协议,广泛应用于大多数互联网应用。TCP确保数据的顺序传输和错误恢复。此外,还提到了Stream Control Transmission Protocol (SCTP),它结合了TCP和UDP的特点,提供了更高级别的可靠性。 通过这两章,读者将对UNIX环境下的网络编程基础有深刻理解,包括如何创建和管理Socket,如何处理不同传输协议的特性,以及如何构建基本的客户端和服务器程序。后续章节会进一步深入到网络编程的其他关键领域,如套接字选项、多路复用、并发处理、IP层、ICMP协议、名字解析等。这些内容对于任何想要深入理解或开发网络应用程序的人来说都是必不可少的。 书中还包含了源代码示例和可能的错误列表,便于读者实践和学习。作者在前言和致谢中表达了对前版的改进以及对读者的期望,强调了这本书在教学和实践中的价值。这是一本全面且深入的UNIX网络编程教程,适合初学者和经验丰富的开发者作为参考。