标题:“Kinect for Windows SDK开发初体验”这篇文章主要关注的是微软Kinect这一革命性的外接体感设备及其在Windows平台上的应用。Kinect最初是作为Xbox 360游戏机的配件开发的,但随着时间的发展,其强大的功能被拓展到了更广泛的领域,包括动作捕捉、语音识别等。
文章首先解释了何为Kinect,它是微软的Project Natal项目的一部分,于2009年在E3游戏展上首次亮相,并在2010年10月上市,迅速成为史上最畅销的消费电子产品之一,到2011年3月已售出超过一千万台。它利用RangeCamera技术,由PrimeSense公司提供,无需额外设备就能捕捉人类动作,支持多达20个身体节点的追踪。
文章接着介绍了KinectforWindows SDK,这是一个专为Windows平台设计的SDK,旨在帮助开发者利用Kinect的潜力。非商业用户可以通过安装Windows 7操作系统及Visual Studio 2010 Express及以上版本来开始开发,SDK支持C++, C#和VB.NET等多种编程语言。主要功能包括原始传感器流、骨骼追踪和高级音频能力。
硬件配置方面,开发人员需要准备Kinect硬件,包括AC适配器或电源供应以及连接到电脑。官方SDK可以从微软研究网站下载,而Coding4Fun Kinect Toolkit是一个有用的资源,提供了额外的功能和工具来简化开发过程。
设置开发环境时,开发者需要添加Microsoft.Research.Kinect库作为引用,以利用SDK提供的接口和功能。Coding4Fun Kinect Toolkit是一个社区驱动的项目,为开发者提供了易于使用的工具包,使得利用Kinect进行创新应用变得更加方便。
这篇文章提供了一个全面的指南,从Kinect的历史背景、技术特性到开发环境的搭建,对于想要探索Windows平台上Kinect应用开发的读者来说,是一份宝贵的资源。通过这个SDK,开发者可以利用Kinect的深度摄像头、红外线和声音传感器,为用户提供直观、交互式的用户体验,涵盖了游戏、娱乐、健康监测等多个领域。