UML案例分析:快递、游戏卡充值、网购、学生管理和旅游线路定制

需积分: 0 0 下载量 101 浏览量 更新于2024-08-03 收藏 14KB DOCX 举报
"该文档是2023年的需求分析与系统设计作业练习,涉及到UML用例图和类图的绘制,涵盖了顺丰快递系统、充值游戏卡系统、网上购物系统和学生管理系统等多个应用场景。" 在这些作业练习中,学生们需要理解和应用软件工程中的关键概念,特别是需求分析和系统设计阶段的表示工具——统一建模语言(UML)。 1. **顺丰快递系统**: - UML用例图需描绘出顾客、订单处理人员和派送人员之间的交互。顾客可以创建订单并支付,进行收货确认和签收;订单处理人员处理订单,接收确认并归还运货单;派送人员则负责签收、归还运货单和配送。 2. **充值游戏卡系统**: - 用户可以通过选择充值游戏卡功能并支付来执行充值,可以选择微信支付或支付宝支付。此外,用户可以管理订单和账户,而超级用户则具有更广泛的管理权限,包括处理未到账订单。 3. **网上购物系统**: - UML类图应包括用户类(包含登录ID、密码、登录状态和注册时间),区分管理员和顾客,管理员有名字和职位,顾客有名字、地址、信用卡号和送货地址。每个顾客有购物车和订单,购物车记录ID、产品、数量和时间,订单记录ID、日期、状态等。订单与发货信息单和订单详情表单有关联,发货信息单记录发货方式、运费和区域,订单详情包含产品信息和总价。 4. **学生管理系统**: - 类图应包括学生和教师类,都有统一ID、姓名和邮件地址,居住地址类记录详细地址信息。学生类包含ID、选择的课程和课程模块,每个模块有ID、名称、课程和学分。教师类可关联多门课程,课程有ID、名称和学分。 5. **旅游线路定制网站**: - UML序列图需展示用户在线定制旅游线路的过程,可能涉及用户、网站界面、后台系统以及可能的支付服务提供商之间的交互。 这些练习旨在帮助学生掌握如何用UML有效地描绘系统的需求和结构,这在软件开发中至关重要,因为清晰的模型有助于团队沟通、理解系统功能并减少后期设计变更的风险。完成这些练习需要对UML的基本元素如用例、类、属性、操作、关联、继承和序列图有深入的理解。