Java编程:三角形面积计算与扑克牌识别
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更新于2024-08-05
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在给定的JAVA1.docx文档中,包含了两个Java程序,它们分别是Triangle类和Joker类。这些代码片段展示了基本的Java编程概念和技术。
首先,让我们看第一个程序——Triangle类。这个类的目的是计算用户输入的三条边能否构成一个三角形,并如果可以,计算其面积。代码的核心部分如下:
1. 定义了一个名为Triangle的公共类,它有一个main方法作为程序入口点。
2. 使用Scanner类从控制台获取用户输入的三条边a、b和c(双精度浮点数)。
3. 判断输入的三边是否满足构成三角形的条件(任意两边之和大于第三边),如果满足,则计算半周长`s = (a + b + c) / 2`。
4. 使用海伦公式`area = Math.sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c))`计算三角形的面积。
5. 如果可以构成三角形,使用printf格式化输出面积;否则,提示用户输入的边不能构成三角形。
第二个程序是Joker类,它的功能是接收用户输入的三个整数,然后根据每个数除以13的余数和商来确定牌面和花色。代码的关键部分如下:
1. Joker类的main方法也接受命令行参数。
2. 创建一个整数数组a来存储用户输入的三个整数。
3. 使用for循环读取每个元素并存储在数组a中。
4. 对于每个数字x,使用switch语句根据其整数除以13的结果(0-3)打印出对应的牌面(黑桃、红桃、方块或梅花)。
5. 再次使用switch语句,根据x对13取模的结果(0-12)判断数字是否为A到K中的一个,打印出相应的大写字母。
这两个例子展示了Java编程基础,包括如何处理用户输入、数据类型、条件判断、数组操作以及简单的控制结构(如if-else和switch)。同时,它们还涉及到了数学计算(如三角形面积计算)和字符串格式化(printf)。这对于初学者理解面向对象编程和Java语法至关重要,也是实际编程项目中常见的需求。
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