2023年美赛获奖C类论文:Wordle游戏数据分析
版权申诉
86 浏览量
更新于2024-06-16
收藏 2.24MB PDF 举报
在2023年的美国数学竞赛(MCM/ICM)中,有一篇名为"Breaking the Wordle"的C类获奖论文,该研究关注了热门社交媒体上Wordle游戏的流行趋势及其对用户行为的影响。Wordle是一款基于单词猜测的游戏,吸引了大量用户参与。论文的核心任务是对游戏数据进行深入分析,特别是探讨时间因素(如季节性和节假日)以及单词属性(如重复字母数、元音字母数、辅音字母数、常见度和频率)如何影响报告的数量和分布。
首先,为了预测未来的报告数量,研究人员采用了一种基于先知的时间序列预测模型。他们考虑了趋势、季节性变化以及特定日期的节假日效应。通过对2022年数据的处理和清洗,他们标准化了数据,并提取出关键特征,为模型构建做好准备。根据模型预测,到2023年3月1日,Wordle的报告数量可能在10,355至18,742次之间波动。
在报告数量的时间分布方面,论文发现报告数量通常在工作日达到峰值,尤其是在周三,而在周末则相对较低。进一步的研究还探索了单词属性对游戏难度比例的影响。例如,具有重复字母较多的单词可能会增加玩家的猜测难度,从而影响他们在游戏中的报告次数。此外,元音字母和辅音字母的比例也可能是决定游戏策略的一个重要因素。
通过这些分析,作者不仅揭示了Wordle游戏的行为模式,还为游戏开发者提供了洞察玩家行为的洞见,这对于优化游戏设计、用户体验和数据分析都具有重要意义。这篇C类获奖论文展示了将数学建模应用于社交媒体现象的有效方法,同时也为未来类似游戏的数据驱动研究树立了典范。
2024-03-10 上传
2024-03-10 上传
2024-03-10 上传
2024-03-10 上传
2024-03-10 上传
2024-03-10 上传
阿拉伯梳子
- 粉丝: 2706
- 资源: 5734
最新资源
- 教你几招如何给员工作培训DOC
- 源经理
- aiohttp-vs-tornado-benchmark
- mattn.deno.dev
- Java项目之音乐网站(JSP+SERVLET)源代码
- OCR-book
- 双视效果:模拟双视效果的基本算法-matlab开发
- 建设股份有限公司培训管理办法DOC
- erum18_geocompr
- 宠物收藏家
- ansible-role-systemd-resolved:ansible systemd-resolved 角色
- awesome-load-balancing:精选的负载均衡器和代理列表。 软件,库,帖子,讲座
- 现代时尚客厅3D效果图
- 企业-汇客云-2021q1中国实体商业客流报告.pdf.rar
- 电力设备与新能源行业周报本周碳酸锂价格持续走低各地鼓励独储开展容量租赁-18页.pdf.zip
- 租赁度假:租赁和度假物业