ActionScript 3高级教程:动画与交互核心技术详解

需积分: 4 1 下载量 192 浏览量 更新于2024-07-18 收藏 3.79MB DOC 举报
"高级教程ActionScript_3" 是一本针对Adobe Flash专业开发者的深度指南,由知名作者Keith Peters撰写,由FL基理大师翻译。本书专注于ActionScript 3.0,这是一种用于创建交互式二维动画和游戏的强大脚本语言,尤其适用于Adobe Flash平台。本书旨在提供全面且深入的动画编程教学,适合不同水平的学习者。 第一部分详细介绍了ActionScript的基础动画概念,包括动画的定义、帧和运动机制。1.1节解释了动画是通过时间序列改变对象状态来创造视觉效果的过程;1.2节区分了记录帧(关键帧)和程序帧,前者用于设定动画的关键状态,后者则是程序控制的帧变化;动态与静态的概念也在这一章阐述,强调了两者在动画设计中的应用。 第二章深化了ActionScript3.0的动画基础知识,涉及了版本更新、面向对象编程(OOP)的概念,如基类、包、导入和构造函数等。通过介绍如何创建文档类、设置应用程序环境,如使用Flash CS3 IDE、FlexBuilder以及免费命令行编译器,读者能够理解如何实际操作和调试ActionScript项目。此外,还讲解了循环、事件处理、显示列表和用户交互,如鼠标和键盘事件的使用。 第三章引入了数学在动画中的应用,特别是三角学,包括角度单位、坐标系统、三角函数及其反函数,以及旋转、波形动画和几何形状(如圆形和椭圆)的运动。这一章的公式和技巧对于实现平滑和精确的动画至关重要。 第四章探讨了渲染技术,包括Flash中的色彩管理和高级图形处理技巧,这对于创建逼真的视觉效果和优化性能至关重要。这部分内容将帮助读者掌握如何利用ActionScript进行高效的图形渲染。 这是一本涵盖了从基础到进阶的ActionScript 3.0教程,不仅适合初学者建立扎实的基础,也适合有一定经验的开发者提升技能和理解复杂的动画制作原理。通过本书,读者将能够全面理解和掌握ActionScript,为创建引人入胜的Flash应用奠定坚实基础。