使用UE4学习C++制作游戏

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"Learning C++ by Creating Games with UE4 是一本专注于通过虚幻4引擎学习C++编程的书籍,适用于游戏开发爱好者和初学者。本书提供了2016年的最新内容,介绍了虚幻4引擎的相关知识,并且是针对C++编程的学习指南。" 在本书中,作者将带领读者深入理解游戏引擎的工作原理,特别是在使用虚幻4引擎时的成本问题。虚幻4引擎是一款强大的游戏开发工具,通常用于创建高质量的3D游戏。虽然引擎的使用需要支付5%的收入分成,但其提供的功能和开发效率对于许多开发者来说是物超所值的。 游戏的基本循环——Play-Reward-Growth机制是书中讨论的一个重要概念。这个循环反映了玩家在游戏中行动、获得反馈和成长的过程,也是设计游戏核心机制的基础。此外,书中还涉及了游戏的盈利模式(Monetization),探讨如何通过游戏内购买等方式实现盈利。 选择C++作为编程语言的原因在于其性能强大、灵活性高,特别适合开发对实时性要求高的游戏。C++允许直接操作内存,提供底层控制,这对于优化游戏性能至关重要。 本书详细介绍了C++的基础知识,如设置项目环境,使用Windows上的Microsoft Visual C++或Mac上的XCode进行开发。通过创建第一个C++程序,读者可以初步了解语句的结束符——分号,以及错误和警告的处理。编译与构建的概念也被清晰地阐述,让读者理解代码如何转化为可执行程序。 接下来,书中讲解了变量和内存管理。变量是存储数据的容器,它们在内存中占据特定的位置,可以用来存储各种类型的数据,包括数字和更复杂的结构。C++中的数学运算和更多变量声明的语法也在这一部分得到介绍。 为了帮助读者巩固知识,每章末尾都设有练习题,如创建ASCII艺术的编程练习,旨在提高实践能力。此外,读者还可以找到关于示例代码下载、图像资源获取以及如何反馈问题等实用信息。 "Learning C++ by Creating Games with UE4"是一本面向初学者的实用教程,它将帮助读者掌握C++编程并利用虚幻4引擎开发游戏,同时提供了丰富的练习和指导,旨在提升读者的游戏开发技能。