计算机工程研究所视景仿真系统:图形学关键知识点概述
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更新于2024-08-21
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计算机工程研究所的视景仿真系统截图是针对计算机图形学课程的辅助教学材料,该课程旨在让学生深入了解和掌握计算机图形学的基本理论和实践技能。课程的核心内容包括以下几个方面:
1. 光栅扫描显示器的工作原理:学生需要掌握显示器如何通过像素阵列来呈现图像,以及色彩和灰度的生成机制。
2. 基本图形的扫描转换原理:这是将几何形状转换为显示器可显示的形式,涉及坐标变换和像素插值等关键技术。
3. 二维和三维变换矩阵:通过学习齐次坐标,学生要学会如何进行几何变换,如平移、旋转和缩放,这对于构建三维场景至关重要。
4. 几何造型:涵盖自由曲线和曲面的生成,这些是创建复杂对象的基础,可以使用参数化方法或基于规则的方法实现。
5. 分形几何学:学生将接触到分数维造型,这是一种描述自相似性质的数学工具,在图形设计中有广泛应用。
6. 实体动态消隐:通过理解像空间和物空间的关系,学生将学习如何在三维环境中实时隐藏不可见的部分,提高图形渲染效率。
7. 颜色模型、光照模型和纹理映射:这些都是实现真实感图形的关键要素,包括颜色如何表现物体的表面特性、光照如何影响视觉效果,以及纹理如何增强图形细节。
课程采用Visual C++ 6.0作为教学平台,通过实际编程练习帮助学生巩固理论知识。课程结构包括导论、图形绘制基础、图形转换、多边形处理、二维和三维变换、自由曲线曲面、动态消隐以及真实感图形等内容。
参考书目列举了三本权威教材,分别涵盖了基础知识、编程技巧和深入理论。课程成绩由出勤、上机作业和论文三个部分组成,强调理论与实践相结合的重要性。
本章内容详细介绍了计算机图形学的起源、应用领域、概念、相关学科发展、图形显示技术的进步,以及当前最新的技术趋势。通过学习,学生不仅能够了解计算机图形学的历史脉络,还能掌握其在现代科技中的核心作用,为未来从事相关专业工作打下坚实基础。
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