FreeMarker编程指南:中文翻译版
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更新于2024-10-17
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"Freemarker教程 中文版"
FreeMarker是一个强大的模板引擎,常用于Java Web开发中生成动态HTML或其他格式的文本。本教程的中文版涵盖了从基础到进阶的多个方面,帮助开发者更好地理解和使用FreeMarker。教程主要包括四个部分,其中Programmer's Guide是重点,讲解了如何在应用程序中集成和使用FreeMarker。
一、快速入门
快速入门章节介绍了如何开始使用FreeMarker。首先,你需要创建一个`Configuration`实例,这是FreeMarker的核心配置对象,用于存储应用级别的配置信息,并负责加载和预解析模板。创建配置实例时,可以设置模板路径、模板语言版本等属性。
1.1、创建配置实例
```java
Configuration cfg = new Configuration(Configuration.VERSION_2_3_30);
cfg.setDirectoryForTemplateLoading(new File("/path/to/templates"));
```
1.2、创建数据模型
数据模型(DataModel)是FreeMarker用来访问应用程序中的数据的对象。你可以将Java对象封装到数据模型中,供模板使用。
```java
Map<String, Object> dataModel = new HashMap<>();
dataModel.put("name", "John Doe");
```
1.3、获取模板
使用配置对象加载模板文件。
```java
Template template = cfg.getTemplate("template.ftl");
```
1.4、合并数据模型与模板
将数据模型和模板合并,生成最终输出。
```java
StringWriter writer = new StringWriter();
template.process(dataModel, writer);
```
1.5、完整代码示例
整合以上步骤,完成一个简单的FreeMarker渲染过程。
二、数据模型
数据模型包括各种类型的变量,如基础类型、Scalar类型、容器类型、方法变量、转换器变量、节点变量和对象包裹。这些变量决定了模板如何访问和操作数据。
2.1、基础类型包括字符串、数字、布尔值等。
2.2、Scalar类型代表单个值,如字符串、数字等。
2.3、容器类型如列表、映射等,可以包含多个数据项。
2.4、方法变量允许在模板中调用对象的方法。
2.5、转换器变量用于转换数据类型。
2.6、节点变量适用于处理XML或DOM结构的数据。
2.7、对象包裹是指将任意Java对象包装成DataModel,以便在模板中使用。
三、配置
配置对象允许你设置全局参数,如模板加载路径、模板缓存策略等。
3.1、基础配置如模板默认编码、日期时间格式等。
3.2、共享变量可以在所有模板中访问的全局变量。
3.3、配置参数如`template_exception_handler`用于处理模板执行时的异常。
3.4、加载模板可以指定模板的来源,如文件系统、类路径或URL。
3.5、异常处理可以通过配置处理器来控制如何显示模板错误。
四、其它说明
这部分介绍了FreeMarker的更多细节,包括:
4.1、变量的声明和使用。
4.2、字符编码设置,确保模板和输出的正确编码。
4.3、多线程支持,FreeMarker是线程安全的,但要注意模板加载和数据模型的线程安全问题。
4.4、Bean包裹,FreeMarker可以直接访问Java Bean的属性。
本教程通过详细的解释和示例,帮助读者快速掌握FreeMarker的使用,不仅适合初学者,也对有经验的开发者有很好的参考价值。对于想要深入了解FreeMarker工作原理和与其他模板引擎对比的人来说,这是一个宝贵的资源。
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kangge2008
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