OpenGL编程指南:入门与学习详解(第2版)
4星 · 超过85%的资源 需积分: 0 127 浏览量
更新于2024-11-26
收藏 7.84MB PDF 举报
"OpenGL编程指南第二版是计算机图形学入门的经典之作,由Addison-Wesley Publishing Company出版,适合初学者系统地学习OpenGL,这是一个针对版本1.1的官方教程。本书由Jackie Neider、Tom Davis合著,专为那些想要探索3D图形世界,特别是通过C语言开发的读者设计。
《OpenGL Programming Guide》由Silicon Graphics公司持有重要的商标权,如OpenGL和IRIS图形库,这些都是该公司在图形技术领域的代表性标志。书中还提到了X Window System,这是麻省理工学院的商标,以及Display PostScript,是Adobe Systems Incorporate的注册商标。作者尊重知识产权,在涉及商标的地方采用了标准格式。
该书出版于1997年,版权归属于Silicon Graphics, Inc.,并且强调所有内容受法律保护,禁止任何形式的复制、存储或传输,包括电子、机械手段、影印等。本书旨在帮助读者掌握OpenGL的核心概念和技术,如渲染管线、顶点着色器、纹理映射等,是理解和实践现代3D引擎开发的基础教材。
通过本书,读者将学习如何利用OpenGL API创建逼真的3D场景,理解光照、投影、模型变换等基础图形处理原理,并逐步掌握如何编写高效的图形应用程序。无论是游戏开发者、图形设计师还是软件工程师,都能从中受益匪浅,开启他们在计算机图形领域的探索之旅。"
2011-02-20 上传
2010-03-04 上传
2014-03-14 上传
2013-05-01 上传
2012-06-17 上传
2015-12-21 上传
Harrison_zhu
- 粉丝: 91
- 资源: 2
最新资源
- JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍
- Naruto爱好者必备CLI测试应用
- Android应用显示Ignaz-Taschner-Gymnasium取消课程概览
- ASP学生信息档案管理系统毕业设计及完整源码
- Java商城源码解析:酒店管理系统快速开发指南
- 构建可解析文本框:.NET 3.5中实现文本解析与验证
- Java语言打造任天堂红白机模拟器—nes4j解析
- 基于Hadoop和Hive的网络流量分析工具介绍
- Unity实现帝国象棋:从游戏到复刻
- WordPress文档嵌入插件:无需浏览器插件即可上传和显示文档
- Android开源项目精选:优秀项目篇
- 黑色设计商务酷站模板 - 网站构建新选择
- Rollup插件去除JS文件横幅:横扫许可证头
- AngularDart中Hammock服务的使用与REST API集成
- 开源AVR编程器:高效、低成本的微控制器编程解决方案
- Anya Keller 图片组合的开发部署记录