ActionScript 3.0编程全攻略:从入门到高级

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《Adobe ActionScript 3.0 编程官方中文版》是一本详尽的教程,专为学习和掌握ActionScript 3.0语言设计。本书分为32章,覆盖了ActionScript语言的各个方面,从基础知识到高级应用,旨在帮助读者全面理解并运用ActionScript在Adobe Flash和Flex等平台上的开发。 第1章介绍了手册的目的和背景,强调版权信息,以及使用软件的许可协议,确保读者了解版权法规。后续章节按照逻辑顺序展开: - 第2章至第3章为初学者提供了ActionScript 3.0的简介和快速入门,帮助读者建立起语言的基本概念。 - 第4章深入讲解ActionScript语言的语法,包括变量、数据类型、运算符等核心概念。 - 面向对象编程是第5章的重点,讲述了类、对象、继承、封装和多态等概念,这对于高级开发者来说至关重要。 - 接下来的章节依次涵盖了日期和时间处理(第6章)、字符串操作(第7章)、数组处理(第8章),以及错误处理(第9章),确保程序的稳健性。 第10章至第15章围绕数据处理展开,包括正则表达式(第10章)、XML解析(第11章)、事件驱动编程(第12章)、图形和绘图API(第14章)以及几何结构处理(第15章)。这些章节展示了ActionScript在交互式内容创作中的强大功能。 第16章至第23章进一步深化,如滤镜显示(第16章)、Pixel Bender着色器(第17章)、影片剪辑(第18章)、动画技术(第19章和第20章)、文本处理(第21章)、位图操作(第22章)以及3D编程(第23章),涵盖了多媒体和复杂视觉效果的创建。 第24章至第32章涉及更为实用的应用领域,如视频处理(第24章)、音频处理(第25章)、用户输入捕获(第26章)、网络通信(第27章)、客户端系统环境(第28章)、复制和粘贴功能(第29章)、打印功能(第30章)以及与外部API的集成(第31章)。最后一章探讨了Flash Player的安全性问题,这是现代应用程序开发中不容忽视的一环。 《Adobe ActionScript 3.0 编程官方中文版》是一本实用且全面的教材,适合从零开始的学习者和有经验的开发者深入学习和提升ActionScript技能,适应不断变化的Web和移动应用开发需求。书中提供的实例和最佳实践将帮助读者更好地理解和利用ActionScript进行创新的数字内容创作。