Java面向对象编程新手实践教程 DEMO

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0 下载量 172 浏览量 更新于2024-10-25 收藏 287KB RAR 举报
资源摘要信息:"java编程oop" Java编程中的OOP,即面向对象编程(Object-Oriented Programming),是一种计算机编程架构。在OOP中,程序的结构由对象组成,每个对象都属于某个类(Class)。类是对象的模板或蓝图,它定义了对象将拥有哪些方法(Method)和属性(Attribute)。 1. 类(Class):类是创建对象的模板,定义了共同的属性和方法。在Java中,一个类可以包含字段(成员变量)、方法、构造器、初始化块、内部类和嵌套类等成员。类的定义从关键字class开始。 2. 对象(Object):对象是类的实例。创建对象需要使用new关键字来调用类的构造器。对象可以访问类中定义的字段和方法。 3. 封装(Encapsulation):封装是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口(public methods)来访问内部状态。封装可以提高代码的安全性和可维护性。 4. 继承(Inheritance):继承是子类自动获得父类属性和方法的机制。这促进了代码的复用,并有助于创建层次化的类结构。在Java中,继承使用关键字extends来实现。 5. 多态(Polymorphism):多态是同一个方法在不同对象中有不同的实现。Java通过方法重载(Overloading)和方法重写(Overriding)来实现多态。多态使得不同的类对象能够以统一的方式进行处理。 6. 抽象(Abstraction):抽象是隐藏复杂性的手段,只保留部分必要的内容。在Java中,抽象可以通过定义抽象类和接口来实现,它们允许包含抽象方法,这些方法必须在非抽象子类中实现。 7. 接口(Interface):接口是定义类行为的合约。一个类可以实现一个或多个接口。接口中可以包含抽象方法、默认方法和静态方法。 8. 封装的实现细节:在Java中,可以使用访问修饰符(如private, protected, public)来控制类成员的访问权限,实现封装。 9. 抽象类与接口的区别:抽象类可以有字段,而接口不能有字段;抽象类可以有构造器,接口不能;从Java 8开始,接口中可以有默认实现和静态方法,但抽象类仍然可以提供更多共通方法的实现。 10. 类之间的关系:类之间可以存在多种关系,如关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)和依赖(Dependency)。 描述中提到的“新手训练demo”可能指的是一些基础的面向对象编程示例,这些示例帮助新手通过实例来理解面向对象编程的基本概念。通过实际编写简单的类和对象,新手能够更好地掌握类的定义、对象的创建和使用,以及如何通过继承和多态等机制来编写灵活和可扩展的代码。 标签中提到的“java编程”,意味着该资源与Java编程语言相关,可能包含Java语法和编程范式的介绍。“***”可能是提供该资源的网站域名。“DEMO”表明这是一个演示或示例程序。“528OOpJ”和“silk4vc”看起来像是资源的名称或标识符,但没有足够的信息来确定具体含义。 压缩包子文件列表中的“oop”表明文件包含面向对象编程相关的材料或代码。这类文件可能包含Java类的定义,演示如何实现封装、继承、多态等面向对象的原则。 通过上述的知识点,我们可以看到面向对象编程是一个复杂但强大的编程范式,它允许开发者通过类和对象来模拟现实世界中的事物,并在软件开发中应用封装、继承、多态和抽象等概念,从而开发出结构清晰、易于维护和扩展的软件系统。