Unity3D游戏开发教程:创建你的第一个项目
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更新于2024-07-26
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"U3DPRO原创3D游戏制作教程.pdf"
这篇教程是关于使用Unity3D进行3D游戏开发的详细指南。Unity3D,简称U3D,是一款强大的跨平台游戏引擎,广泛用于创建高质量的2D和3D游戏。教程的第1讲主要介绍了如何创建一个新的游戏工程。
首先,启动Unity3D软件,如果未出现工程向导窗口,用户需要进行设置。设置方法是通过打开一个现有项目,然后在菜单栏选择`Edit-Preferences`。在弹出的窗口中,勾选相应选项,使得下次启动Unity时会自动显示工程向导窗口。启用此功能的好处在于可以同时打开并管理多个Unity项目。
在工程向导窗口中,选择`Create New Project`选项卡,设定工程文件夹的路径,注意路径需为全英文,并输入项目名称。同时,教程建议勾选`StandardAssets.unityPackage`,这是一个包含许多基础游戏资源的包,如第一人称控制器、环境元素等,对于初学者和快速搭建原型非常有用。
创建项目后,Unity3D的操作界面将展示出来,用户可以根据个人习惯调整界面布局。通过右上角的`Layout`菜单,可以选择预设的布局模式,或者自定义布局,通过拖动各个标签窗口实现。如果屏幕空间有限,可以将多个标签合并成一个多标签窗口,方便在不同视图间切换。
教程中提到的视图包括Scene视图(用于场景设计),Game视图(模拟游戏运行效果),Hierarchy视图(显示场景中的游戏对象层级),Inspector视图(显示选中对象的属性和设置),Project视图(管理资源)等。这些视图是Unity3D工作流程的核心组成部分,理解和熟练使用它们是成功开发游戏的关键。
这个教程旨在引导初学者熟悉Unity3D的基本操作,从创建项目到设置工作环境,再到利用内置资源开始游戏开发,逐步展开3D游戏制作的全过程。通过学习这个教程,读者将能够掌握Unity3D的基础知识,为进一步深入学习和实践游戏开发打下坚实基础。
2020-04-22 上传
2023-11-05 上传
2023-06-12 上传
2019-12-03 上传
2021-05-11 上传
2023-07-28 上传
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