NeHe OpenGL教程:创建OpenGL窗口

需积分: 10 2 下载量 25 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 168KB PDF 举报
"NeHE OpenGL教程是一份详细的教学资源,旨在教授初学者如何在Windows环境下构建OpenGL程序。教程从创建一个基本的OpenGL窗口开始,涵盖了从窗口和全屏模式的切换,以及如何通过按ESC键退出程序。作者强调理解OpenGL的工作原理很重要,建议读者至少阅读教程后再进行编程实践。教程由DancingWind翻译,内容简洁易懂,特别适合初学者,即使没有VC++或OpenGL基础也能理解。教程的第一部分在2000年1月进行了全面更新,提供了稳定且强大的窗口设置代码,适用于所有后续OpenGL项目。" 这篇教程的核心知识点包括: 1. **OpenGL窗口创建**:首先,你需要了解如何在Windows环境下搭建一个OpenGL上下文。这通常涉及创建一个窗口类,注册窗口类,创建窗口,并设置OpenGL渲染上下文。 2. **窗口与全屏切换**:在OpenGL程序中,你不仅需要知道如何创建一个常规窗口,还要理解如何将窗口切换到全屏模式。这涉及到窗口样式和设备上下文的调整。 3. **事件处理**:教程中的代码包含了一种基本的事件处理机制,例如监听ESC键的按下,以实现退出程序的功能。这涉及到Windows消息循环和消息处理函数。 4. **OpenGL初始化**:在创建窗口后,还需要初始化OpenGL环境,设置视口、投影和模型视图矩阵等,以便进行3D渲染。 5. **代码结构**:教程的代码设计考虑了可读性和易修改性,避免了复杂的库如MFC,使得初学者更容易理解和跟随。 6. **学习资源**:NeHE教程是一个广受欢迎的在线资源,适合初学者,它以详细的步骤和实例代码帮助学习者逐步掌握OpenGL编程。 7. **版本更新**:2000年的重写意味着代码已经过优化,修复了错误,并适应了当时的OpenGL标准,确保了其在当时的稳定性和兼容性。 8. **社区支持**:教程背后有社区的参与和贡献,如Fredric Echols对代码的改进,这体现了开源和分享的精神,也是学习技术的一个重要方面。 通过这个教程,学习者将建立起对OpenGL的基础认识,并有能力构建自己的第一个OpenGL应用。后续的教程会逐步深入到更复杂的3D图形编程技术。