XNA 4.0入门指南:C#开发者的游戏编程宝典
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更新于2024-09-22
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《XNA4.0学习指南》是一本专为C#初学者设计的游戏编程入门书籍,作者是Araon Reed,由裴小星翻译。该书主要针对PC、Xbox360和Windows Phone 7平台的游戏开发,适合有一定程序开发经验的人士或完全新手学习Microsoft XNA 4.0游戏开发框架。书中详细介绍了游戏开发的重要概念,包括2D和3D动画、3D场景摄像机、特效制作、高级着色语言HLSL、基础人工智能等,旨在帮助读者快速理解和掌握XNA技术。
作者以其丰富的软件开发和教学经验,以清晰、易懂的方式阐述复杂的概念,确保学习过程中的逐步引导,减少了学习者在理解网络开发方面可能遇到的困难。每一章节都包含实例演示和详细注释,配合练习题和复习问题,以便读者检验自己的理解并实践新技能。书中还着重讲解了XNA 4.0的新特性,如改进的项目文件夹结构、针对Windows Phone 7的适配性增强、可配置效果、标量和方向处理、内嵌状态对象、升级的输入接口、以及音频API的增强,如音图枚举和视频回放功能。
通过阅读《XNA4.0学习指南》,读者不仅能建立起游戏开发的基础,还能学会如何构建和部署游戏到Xbox360和Windows Phone 7平台,最终能够独立开发出高质量的游戏。这本书不仅是Xbox360和Windows Phone 7游戏开发者不可或缺的工具,也是C#开发者转型游戏开发的实用教程。无论是为了兴趣爱好还是职业发展,都能从中获益匪浅。
2007-12-14 上传
2012-04-27 上传
2011-08-01 上传
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yuyi_000
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