24设计模式详解+6设计原则:从入门到精通
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更新于2024-07-29
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"《24种设计模式介绍与6大设计原则》是一本专为IT专业人士打造的设计模式指南,通过幽默诙谐的语言帮助读者理解和应用24个经典的软件设计模式。这些模式包括但不限于策略模式、代理模式、单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式等,涵盖了从基础到高级的多种设计场景。作者旨在让读者无论处于初级 coder 的学习阶段,还是高级程序员或系统分析师的实践层面,都能从中获益匪浅。
本书的第1至25章分别介绍了24种设计模式,如策略模式的灵活性、代理模式的职责划分、单例模式的资源管理,以及诸如建造者模式(用于组件装配)、桥接模式(处理接口和实现之间的解耦)等高级模式。每种模式都结合实例详细阐述,使复杂的技术概念变得易于理解。
第26章则是对六大设计原则的深入探讨:单一职责原则(每个类只做一件事)、开放封闭原则(对扩展开放,对修改关闭)、里氏替换原则(子类型必须能够替换基类型)、依赖倒置原则(高层模块不应依赖于低层模块,二者应该依赖于抽象),接口隔离原则(客户端不应该依赖于它不需要的方法),以及抽象不应该具体化原则(避免不必要的抽象实现)。这六大原则是软件设计中的基石,对于保证代码的可维护性和灵活性至关重要。
通过阅读这本书,读者不仅能掌握各种设计模式的具体用法,还能理解如何在实际项目中运用它们来优化代码结构,提高代码质量和系统的可扩展性。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从这本书中找到提升自身设计技能的新视角和策略。"
2021-04-12 上传
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