Lua编程实战指南:结合C/C++的自由脚本语言
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更新于2024-07-23
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《Lua编程》是一本由Roberto Ierusalimschy编写的第二版专业书籍,它介绍了Lua这门完全免费的脚本语言,特别强调了它与C/C++语言的高度结合能力。这本书是Lua.org出版社在2010年1月13日更新的第二个版本,版权由Roberto Ierusalimschy所有,保留所有权利。
书中详细探讨了Lua语言的基础知识,包括语法、数据类型、控制结构、函数、表(table)和模块化编程等内容。由于Lua的设计目标是轻量级和灵活性,因此它被广泛应用于游戏开发、嵌入式系统、服务器端脚本、甚至是操作系统内核等场景。
编程在Lua中的一大亮点是其动态类型系统,允许开发者在运行时创建和修改变量类型,提高了代码的可读性和效率。同时,Lua的闭包特性使得它可以实现高级的函数式编程风格。与其他编程语言相比,Lua的性能虽然不是最快的,但其简洁的语法和高效性使其在有限资源环境中有很好的表现。
书中的内容涵盖了如何通过Lua API与C/C++交互,这对于那些希望将Lua作为扩展语言使用的技术人员来说是非常重要的部分。此外,作者还讨论了Lua的错误处理机制、内存管理以及面向对象编程的支持,这些都是理解和实践Lua的关键知识点。
本书不仅适合Lua初学者系统学习,也适合已有编程经验的开发者作为深入理解Lua或将其融入现有项目的参考书。值得注意的是,尽管作者尽了最大努力确保信息准确,但书中可能存在错误或遗漏,读者在使用时应谨慎,并可能需要查阅最新文档或官方资源来验证信息。
《Lua编程》以其易学性和实用性,为读者提供了一个全面的平台,帮助他们在快速开发原型、简化复杂任务以及提升程序效率方面发挥Lua的强大功能。最后,该书由Dimaquina设计封面,Alexandre Nako设计Lua logo,并由作者本人使用LaTeX进行排版,体现了作者对细节的关注和专业精神。
2009-04-29 上传
2017-11-09 上传
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2012-08-19 上传
2009-08-30 上传
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