Android面试知识点:activity-service交互与事件机制解析

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"Android面试题汇总,涵盖Activity与Service交互、SlidingMenu框架、View渲染以及事件传递机制。" 在Android面试中,常见的知识点包括以下几个方面: 1. **Activity与Service交互**: - 广播机制(BroadcastReceiver):通过发送和接收自定义广播,Service可以与Activity进行通信,适用于不特定对象间的通信。 - 文件共享:Activity可以通过写入文件(如SharedPreferences)然后由Service读取,实现数据交换。 - Message+Handler:通过Handler和Message对象,Activity可以在UI线程和Service的后台线程之间传递消息。 - BindService:更直接的交互方式,Activity绑定到Service,可以调用Service提供的接口进行通信,适合需要长时间连接的情况。 - AIDL(Android Interface Definition Language):用于进程间通信(IPC),当Service需要跨进程访问时,可以定义接口并使用AIDL生成相应的代理类。 2. **SlidingMenu**: SlidingMenu是一个Android库项目,提供了一个侧滑显示的菜单,通常用于实现类似原生Android系统的抽屉式导航。它可以通过设置监听器,配合触摸事件来控制菜单的显示和隐藏。 3. **View渲染**: Android中的View渲染涉及到布局解析、绘制流程以及硬件加速。每个View在屏幕上的呈现都经过测量、布局和绘制三个步骤。硬件加速可以提高视图渲染性能,减少CPU负担,提高用户体验。 4. **事件传递**: Android事件系统基于事件传递模型,分为事件分发和事件拦截两个阶段,即“捕获-冒泡”模式。事件从父View向子View传递,首先是dispatchTouchEvent,然后是onInterceptTouchEvent(仅在子View中存在),最后是OnTouchEvent。 - dispatchTouchEvent:负责事件的初始分发,决定事件是否传递给子View或自身处理。 - onInterceptTouchEvent:父View有机会在此函数中拦截事件,决定是否将事件交给子View。 - OnTouchEvent:接收到事件的View会调用此函数,进行具体事件处理。 理解并掌握这些面试题所涉及的知识点,对于Android开发者来说至关重要,因为它们涵盖了Android应用程序设计、交互逻辑以及性能优化的关键点。在面试中,候选人需要能够详细解释这些概念,并能给出实际应用的例子,以展示其对Android平台深入的理解和实践经验。